Loom 是一款借助SDK開發工具,進行以太坊的二層網絡開發,從而解決困擾以太坊的性能瓶頸的項目,項目愿景是打造一個高效的可擴展的基于以太坊的側鏈網絡。
Loom 可以使每個 DApp 都有一條自己的專屬鏈,玩家操作只記錄在自己這條鏈上,只有在游戲結束后進行清算的時候才會在以太坊鏈上結算一次,從而極大的提高了鏈上處理效率。目前項目的主要落地都集中在游戲領域,比如不久前上線的僵尸戰場就是借助Loom Network的SDK開發,目前上線口碑不錯,用戶體驗較好。
落地上目前項目通過SDK接口已經對接了各類Dapps應用,主要以戰斗、解謎等游戲為主,應用場景比較明確,并且多數已經落地。不過生態創新略有不足,行業解決方案大同小異,同時由于項目沒有發行白皮書,且對項目代幣分配無據可查,長期持幣還是有一定的風險。
社區上看,項目在社交媒體上關注者不多,項目方與社區互動頻率較低,并且核心成員在游戲領域經驗不多,項目的推廣運營做的也不是很好,社區比較冷清。
代碼的提交和維護上還算不錯,路線圖一直在穩步的推進,感覺團隊研發實力較強,處于主流偏上的水準,算是一個加分項。
最后綜合來看,loom作為一個針對大型游戲類開發的太坊側鏈項目,有著較高TPS,并且對于以太坊生態內的其他應用支持也比較好,同時又很好的解決了以太坊性能和擴展性問題,具有不錯的針對性和創新性,未來跟著以太坊這艘大船,后期應該會有不錯的發展,最后給予項目5分的評級。
Loom Network DAppChains (LOOM),ETH的側鏈、采用DPOS機制,高TPS,專注于優化ETH鏈上游戲和其他DAPP體驗的一個項目、
首先要肯定的一點就是,在LOOM的身上我看到了很多有趣的閃光點,也有很多值得其他項目學習的地方、
LOOM沒有白皮書,團隊的說辭很給力,他們在忙著發布產品沒時間寫、比起那些啥也沒有只憑一份粉飾過的白皮書就來市場圈錢的項目來說,LOOM可以說是雄心勃勃,而且他們的項目進展也實實在在的落實這句我們的忙著發布產品的口號、
如果你想在LOOM體驗游戲和應用,你只需1LOOM就可以暢游LOOM,但如果說你是開發者就需要每個月固定繳納一定費用的LOOM才行,雖然有了一定的開發門檻,但我認為也可以將一些低質量的DAPP擋在門外,各有利弊吧、
關于LOOM最出名的莫過于一個名為CryptoZombies的交互式學習網站,透過有趣的從簡入繁的互動式學習讓你可以在課程結束時完成一款類似于以太貓功能的游戲,整個過程趣味性十足,同時可以讓你了解到以太坊Solidity編程、目前為止LOOM團隊已經開發了4款區塊鏈落地產品、
盡管LOOM是ETH的一條側鏈,但其團隊的用心程度可見一斑,在如今公鏈滿天飛的日子里,LOOM的競爭對手真的不少,但LOOM能夠踏踏實實推進產品值得很多項目學習、雖然說LOOM上的游戲質量還跟大廠間有著不小的差距,但是做出的努力絕對值得贊揚、
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