你以為你對游戲了解一切?
自 2018 年以來,Immutable 一直處于 Web3 游戲的前沿。我們見證了趨勢的興衰,經(jīng)歷了市場的起伏,目睹了區(qū)塊鏈技術(shù)在游戲中的演變(我們甚至構(gòu)建了最早的以太坊游戲之一!)。
在這一切中,我們始終專注于一件事:構(gòu)建游戲的未來。
現(xiàn)在,Web3 正在重塑游戲格局,但謬論和誤解仍然存在。是時候?qū)⑹聦嵟c虛構(gòu)分開,揭示 Web3 游戲世界的真實情況了。
虛構(gòu):AAA 游戲工作室忽視了 Web3 游戲
認(rèn)為 AAA 游戲工作室忽視了 Web3 游戲的誤解是完全錯誤的。雖然懷疑者可能將 Web3 視為一時的潮流,但像 Ubisoft 這樣的行業(yè)巨頭認(rèn)識到 Web3 在轉(zhuǎn)變玩家所有權(quán)、游戲內(nèi)經(jīng)濟和跨平臺體驗方面的潛力。
事實:AAA 工作室在 Web3 游戲上大賭注
主要玩家正在全力投入 Web3。包括索尼、Ubisoft 和 Epic Games 在內(nèi)的全球 40 大游戲公司中已有 29 家在這一領(lǐng)域投資。市場預(yù)計將從 2022 年的 46 億美元增長到 2027 年的 657 億美元。
這不僅僅是空談。CCP Games 為一款 AAA 級 Web3 游戲籌集了 4000 萬美元,索尼正在申請跨平臺數(shù)字資產(chǎn)專利,Epic 則歡迎區(qū)塊鏈游戲上架其平臺。
在過去的 4 年里,近 200 億美元的投資和 Immutable 平臺上 380 多個游戲中的 40% 將在 2024 年推出,我們正見證一個全新的游戲時代的黎明。
虛構(gòu):你需要懂得加密貨幣才能玩 Web3 游戲
種子短語、燃料費和區(qū)塊鏈術(shù)語——難怪許多玩家認(rèn)為需要計算機科學(xué)學(xué)位才能開始玩。但這已經(jīng)是過去的歷史了。
復(fù)雜的錢包設(shè)置和令人困惑的加密貨幣交易的日子已經(jīng)一去不復(fù)返了。Web3 游戲背后的技術(shù)仍然存在,但現(xiàn)在它被隱藏在用戶友好的界面之下。
事實:Web3 的入門比你想象的要簡單得多
Web3 游戲正變得越來越用戶友好。以《守護(hù)者公會》為例,它在應(yīng)用商店上線時獲得了 4.9/5 的評分,僅兩天就有超過 3 萬次下載。
玩家無需理解底層技術(shù)就可以暢玩。
Immutable 的 Passport 注冊用戶超過 150 萬,使入門變得輕而易舉。一位新玩家說:「我弟弟從未嘗試過 Web3 游戲,他從未想過要寫下他的種子詞。但他一直在玩《守護(hù)者公會》,他創(chuàng)建了一個 Passport 賬戶,而且已經(jīng)完全上癮了。」
重點從復(fù)雜的設(shè)置轉(zhuǎn)移到了無縫的游戲體驗。你不需要成為區(qū)塊鏈專家,只需成為一個準(zhǔn)備好體驗數(shù)字所有權(quán)下一步的玩家。
如果玩家不想,他們可以跳進(jìn)游戲而不需要看到「區(qū)塊鏈」這個詞。
虛構(gòu):Web3 游戲只是「付費獲勝」的騙局
雖然對一些 Web3 游戲過度金融化或「付費獲勝」的擔(dān)憂是有道理的,但將整個類別斥為騙局是一種過時且不準(zhǔn)確的看法。
現(xiàn)實情況更加復(fù)雜,像《無盡眾神》《Illuvium》和《異界》這樣的游戲,提供了獨特的游戲玩法和經(jīng)濟模型,旨在惠及玩家和開發(fā)者。
與純粹的「付費獲勝」不同,它們允許玩家創(chuàng)建、擁有和貨幣化游戲內(nèi)內(nèi)容和體驗。
事實:玩家在 Web3 游戲中不花一分錢也能賺到真金白銀
Web3 游戲不僅僅是「付費獲勝」,而是「玩即擁有」。你的時間、技能和策略可以轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實世界的價值,這是一個游戲規(guī)則的改變者。
以《無盡眾神》為例,玩家通過日常游戲獲得卡牌,這些卡牌可以交易或出售換取真金白銀,無需初始投資。
數(shù)據(jù)說明了一切。《無盡眾神》的 Web3 玩家每月交易額超過 130 美元,并且持續(xù)多年。他們每天的游戲時間比前 25% 的移動游戲多 24%。這不僅僅是參與,而是賦權(quán)。
《守護(hù)者公會》更進(jìn)一步,玩家可以從不涉及 Web3 元素開始,逐步升級守護(hù)者以訪問 Web3 功能。
如果你想了解更多,看看我們的 5000 萬美元主要任務(wù)獎勵計劃,幫助你親身體驗我們所說的數(shù)字所有權(quán)的真實好處。
虛構(gòu):Web3 游戲畫質(zhì)糟糕
就像傳統(tǒng)游戲一樣,Web3 游戲涵蓋了廣泛的藝術(shù)風(fēng)格和畫質(zhì)水平。從像素風(fēng)格的獨立游戲到 AAA 級別的高質(zhì)量畫面,Web3 游戲世界為每一種視覺偏好提供了選擇。
區(qū)塊鏈技術(shù)的進(jìn)步使得更復(fù)雜的游戲世界和流暢的游戲體驗成為可能。像 Unity 和 Unreal Engine 這樣的主要游戲引擎現(xiàn)在支持 Web3 開發(fā),為視覺上令人驚嘆的游戲體驗打開了大門。
事實:次世代畫質(zhì)正在推動 Web3 游戲行業(yè)的發(fā)展
Web3 游戲正在突破視覺保真度的界限。
像《Space Nation Online》這樣的 AAA 級太空歌劇 Web3 MMORPG,將主機級別的畫質(zhì)帶入?yún)^(qū)塊鏈領(lǐng)域。使用 Unreal Engine 5 開發(fā)的提取射擊游戲《The Red One》,展示了 Web3 游戲如何利用最先進(jìn)的游戲引擎來實現(xiàn)令人驚嘆的視覺效果。
即使是策略游戲也在進(jìn)行視覺升級。《Medieval Empires》提供了一個極其詳細(xì)的歷史世界,證明了 Web3 游戲可以提供戰(zhàn)略深度和引人注目的畫質(zhì)。對質(zhì)量的關(guān)注不僅限于個別游戲。
Immutable 的聯(lián)合創(chuàng)始人 Robbie Ferguson 強調(diào):「我們合作的游戲必須是你在 Web3 之外也愿意玩的高質(zhì)量游戲。這是一個非常重要的標(biāo)準(zhǔn)。」
Web3 游戲不僅在趕上傳統(tǒng)游戲的畫質(zhì)——在許多情況下,它正引領(lǐng)著下一代視覺體驗的發(fā)展。
虛構(gòu):Web3 游戲只是為加密兄弟和 NFT 收藏家準(zhǔn)備的
許多人認(rèn)為 Web3 游戲只是區(qū)塊鏈愛好者的小眾樂園。這種經(jīng)典的過時觀點忽視了要點。
事實:數(shù)百萬主流玩家已經(jīng)在玩 Web3 游戲(你呢?)
Web3 游戲正在走向主流,數(shù)據(jù)不會說謊。
僅 Immutable zkEVM 就激增至近 200 萬月活躍用戶。
主要玩家正在涌入。全球最大游戲發(fā)行商之一 Netmarble 正將其 MARBLEX 平臺和三款熱門游戲遷移到 Immutable。這些游戲,包括《二之國:交錯世界》和《A3:仍然活著》,在 2024 年擁有超過 100 萬月活躍用戶,收入超過 8000 萬美元。
不僅是已有的熱門游戲。
由前迪士尼和 ClubPenguin 老將開發(fā)的《神秘社》和下載量超過 1000 萬次的《鯊魚寶寶宇宙》也在使用 web3 技術(shù)。即使是體育游戲也參與其中,前 EA 總經(jīng)理將《Somnis Rumble Rush》帶到了 Immutable 平臺。
轉(zhuǎn)變已經(jīng)很明顯:web3 游戲不僅僅是為加密愛好者準(zhǔn)備的。
它是為所有喜歡優(yōu)秀游戲的人準(zhǔn)備的。
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