近期 Solana 生態(tài)又重新受到關(guān)注,不過(guò)主要還是因?yàn)閷映霾桓F的 Meme。
在 Meme 外,一些既有賽道和敘事也開(kāi)始了自我演化,比如老生常談的 LST (流動(dòng)性質(zhì)押)。
一直以來(lái),LST 的邏輯都很直接,你存,你質(zhì)押,你獲得收益;但這種直接是對(duì)于 DeFi 圈內(nèi)老手來(lái)說(shuō)的。不過(guò) Solana 素有散戶(hù)鏈的別稱(chēng),讓更多圈外散戶(hù)參與 LST,不一定要直接將 LST 的背后邏輯暴露給他們。
最近 Solana 上一個(gè)名為 Windfall 的 LST 協(xié)議就把「降門(mén)檻」這個(gè)事玩出了花 — 讓用戶(hù)感知不到自己在參與 DeFi,而是感覺(jué)自己在玩游戲。
小編看了下項(xiàng)目,邏輯大概是玩游戲得獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)則從 LST/LRT 質(zhì)押收益中來(lái)。
當(dāng)新敘事難以涌現(xiàn),對(duì)老敘事做點(diǎn)微調(diào)以貼合“消費(fèi)級(jí)加密應(yīng)用”的新趨勢(shì),也是個(gè)值得關(guān)注的事情。
前店后廠
如果你是一個(gè)純加密和 DeFi 小白,理解 LST 這件事其實(shí)有個(gè)關(guān)鍵的鴻溝:
你甚至都不知道為何要質(zhì)押,更無(wú)法理解質(zhì)押來(lái)保護(hù) PoS 網(wǎng)絡(luò)這種硬核理由的意義,說(shuō)白了就是 LST 長(zhǎng)久以來(lái)的玩法從來(lái)不是站在 Mass Adoption 角度考慮的,而是一種略有門(mén)檻的、Degen 和大戶(hù)們直面收益的狂歡。
捫心自問(wèn),即使是圈內(nèi)人,如果不常玩 DeFi 其實(shí)也很難搞清楚一系列的收益疊加、資產(chǎn)套娃和借貸杠桿等等帶有金融氣息的設(shè)計(jì)。
于是 Windfall 這個(gè)項(xiàng)目干脆換了個(gè)思路:不理解的東西,看不到就好了。
從用戶(hù)視角來(lái)看,你在 Windfall 上看到的只是類(lèi)似于上圖的不同小游戲界面,當(dāng)然這些游戲從玩法和理解上是相對(duì)簡(jiǎn)單的,且多少可能帶著一些獎(jiǎng)勵(lì)梯度、幸運(yùn)抽獎(jiǎng)和獎(jiǎng)池的設(shè)計(jì)。
于是你全程其實(shí)都是在玩一些小游戲,依據(jù)不同的規(guī)則還能獲得游戲里的獎(jiǎng)勵(lì)。
這些游戲里的獎(jiǎng)勵(lì),實(shí)際上背后就是從 Solana 的各種 LST/LRT 協(xié)議中來(lái)的:
- 質(zhì)押收益:玩家往 Windfall 里存 SOL,看起來(lái)像是花錢(qián)玩了一局摸獎(jiǎng)游戲;但實(shí)際上存進(jìn)去的 SOL 通過(guò)流動(dòng)性質(zhì)押協(xié)議 Sanctum 變成了 windSOL,產(chǎn)生基礎(chǔ)的質(zhì)押收益。
- 再質(zhì)押收益:同理,質(zhì)押過(guò)后的 LST 代幣(windSOL)再通過(guò) Jito 提供支持的 fragmetric 再質(zhì)押協(xié)議再來(lái)一輪套娃,獲得再質(zhì)押的復(fù)利。
- 上面兩類(lèi)所有用戶(hù)存入的 SOL 所形成的質(zhì)押 / 再質(zhì)押收益匯集成一個(gè)獎(jiǎng)池,通過(guò)游戲規(guī)則分配給游戲參與者。
這就是個(gè)典型的「前店后廠」模式:面向消費(fèi)者賣(mài)的是食品,背后則是個(gè)復(fù)雜的食品加工廠。
面向散戶(hù)玩的是帶獎(jiǎng)勵(lì)的游戲,背后則是個(gè)流動(dòng)性質(zhì)押和再質(zhì)押產(chǎn)生收益的套娃機(jī)制。
大家其實(shí)不需要懂背后工廠里的生產(chǎn)機(jī)制,玩就完事了。
顯然,這個(gè)前店后廠的模式,比直接去理解工廠里的復(fù)雜收益產(chǎn)生機(jī)制要容易得多,也更容易吸引圈外用戶(hù)。
抱團(tuán)合作
游戲化的 LST,光靠 Windfall 還搞不成,項(xiàng)目也非常聰明的選擇了和生態(tài)中的其他項(xiàng)目來(lái)抱團(tuán)合作,核心目的還是為了吸引更多用戶(hù)進(jìn)來(lái)。
從運(yùn)營(yíng)角度考慮,你認(rèn)為這類(lèi)游戲怎么才能吸引更多人玩?
大體的思路不外乎兩個(gè):
第一,讓游戲本身的吸引力變得更強(qiáng);第二,讓持有不同資產(chǎn)的人都能進(jìn)來(lái)。
順著這兩條思考路徑,Windfall 正在把戰(zhàn)友變得多多的:
首先,在增強(qiáng)游戲吸引力上,把各類(lèi) Meme 的 IP 價(jià)值最大化利用。Windfall 提供的各種休閑和有趣的碰運(yùn)氣小游戲,會(huì)與 Solana NFT、memes 和其他 IP(如 @bonk_inu 和 @MadLads)合作開(kāi)發(fā),比如前文圖中的 Bonk 挖方塊小游戲。
其次在擴(kuò)大資產(chǎn)選擇面上,Windfall 還擴(kuò)展了更多 DeFi 集成,使得玩游戲投入的資產(chǎn)不再限制在 SOL 上,例如通過(guò) @KaminoFinance 可以使用穩(wěn)定幣存款參與;通過(guò) @EclipseFND 可以使用以太坊存款參與;通過(guò) @ZeusNetworkHQ 可以使用比特幣存款參與。
另外在游戲本身的公平性上,由于本質(zhì)是幸運(yùn)抽獎(jiǎng)的小游戲,那么隨機(jī)數(shù)、抽獎(jiǎng)的透明性和高效率變得更加重要。Windfall 官推顯示,項(xiàng)目還在與 magicblock 與 Light Protocol 合作,使用 ZK 壓縮技術(shù)來(lái)更有效率的處理大量隨游戲機(jī)制而來(lái)的樂(lè)透獎(jiǎng)勵(lì)。
這種圍繞自己業(yè)務(wù)核心 KPI,抱團(tuán)合作補(bǔ)齊短板和需求的做法,之后可能也會(huì)越來(lái)越多的出現(xiàn)在老敘事里的新項(xiàng)目中。
對(duì)新項(xiàng)目而言,借力老項(xiàng)目已有的功能發(fā)展業(yè)務(wù),不必重復(fù)造輪子;對(duì)老項(xiàng)目來(lái)說(shuō),提供部分能力在未來(lái)預(yù)期收益中分一杯羹也不虧。
不過(guò)目前, Windfall 仍沒(méi)有完全公布其官網(wǎng)以及產(chǎn)品的細(xì)節(jié),仍處于社媒造勢(shì)和預(yù)熱的階段。
對(duì)于早鳥(niǎo) Degen 來(lái)說(shuō),當(dāng)前可以做的是填寫(xiě)自己的 SOL 地址以加入官方的等待清單,以博取早期參與試用的機(jī)會(huì)和更多權(quán)益。
大敘事未出現(xiàn),小優(yōu)化不停歇。
當(dāng)前的加密市場(chǎng),或許仍在等待一道曙光。
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