在云頂之弈的戰(zhàn)場(chǎng)上,每一位玩家都渴望找到一套既能穩(wěn)定上分又能應(yīng)對(duì)各種復(fù)雜局面的陣容,我們就來聊聊一套備受玩家喜愛的陣容——騎兵連,這套陣容以其強(qiáng)大的坦度、高額的輸出以及靈活的羈絆搭配,成為了許多玩家手中的制勝法寶,我們就從陣容搭配、裝備分配、玩法解析等多個(gè)方面,為大家?guī)眚T兵連陣容的全面解析。
陣容成員與羈絆解析
騎兵連陣容的核心成員包括人馬(赫卡里姆)、豬妹(瑟莊妮)、火男(布蘭德)、克烈、芮爾、錘石以及維克托,這套陣容的羈絆組合非常強(qiáng)大,4重騎兵、3破敗軍團(tuán)、2法師以及2騎士的羈絆,讓陣容在坦度、輸出和控制方面都有著不俗的表現(xiàn)。
4重騎兵:重騎兵們一旦移動(dòng),就會(huì)朝著目標(biāo)發(fā)起快速?zèng)_鋒,并獲得40%的傷害減免,在戰(zhàn)斗開始時(shí)和每次沖鋒后,這個(gè)效果會(huì)翻倍,持續(xù)4秒,這意味著,只要你的騎兵們能夠動(dòng)起來,他們就能在短時(shí)間內(nèi)獲得極高的生存能力。
3破敗軍團(tuán):破敗軍團(tuán)英雄們獲得額外的攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度,并且每當(dāng)一名破敗軍團(tuán)英雄攜帶黑暗裝備時(shí),所有破敗軍團(tuán)英雄的羈絆加成都會(huì)提升10%,至多疊加4次,這使得破敗軍團(tuán)英雄們能夠隨著戰(zhàn)斗的深入,逐漸積累起強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。
2法師:法師們獲得額外的法術(shù)強(qiáng)度提升,并且每當(dāng)有英雄施放技能時(shí),他們都會(huì)獲得額外的法術(shù)強(qiáng)度加成,這使得法師們?cè)趫F(tuán)戰(zhàn)中能夠持續(xù)輸出高額的法術(shù)傷害。
裝備分配與核心英雄
在裝備分配方面,人馬無(wú)疑是這套陣容的核心,人馬需要攜帶黑暗泰坦的堅(jiān)決、反甲以及狂徒等裝備,以提升其生存能力和輸出能力,黑暗泰坦的堅(jiān)決能夠讓人馬在承受傷害時(shí)積累能量,并在一段時(shí)間后以真實(shí)傷害的形式反擊敵人;反甲則能夠反彈部分傷害給攻擊者;狂徒則能夠大幅提升人馬的基礎(chǔ)血量。
火男作為陣容的第二輸出位,需要攜帶藍(lán)BUFF和鬼書等裝備,以保證其技能的輸出效率,藍(lán)BUFF能夠減少火男技能的冷卻時(shí)間,讓他在短時(shí)間內(nèi)釋放更多的技能;鬼書則能夠?qū)橙嗽斐沙掷m(xù)的灼燒傷害,并降低其治療效果。
維克托則需要攜帶青龍刀等裝備,以快速釋放技能并為前排提供護(hù)盾,青龍刀能夠減少維克托技能的冷卻時(shí)間,并讓他在釋放技能后獲得額外的法力值回復(fù),這使得維克托能夠在團(tuán)戰(zhàn)中持續(xù)為前排提供保護(hù),并輸出一定的傷害。
玩法解析與實(shí)戰(zhàn)技巧
在玩法方面,人馬需要站在前排承受傷害,并利用其強(qiáng)大的坦度和輸出能力為隊(duì)友創(chuàng)造輸出環(huán)境,火男和維克托則需要站在后排安全的位置進(jìn)行輸出,芮爾和錘石則可以根據(jù)對(duì)手的站位進(jìn)行靈活調(diào)整,以控制更多的敵人。
在實(shí)戰(zhàn)中,玩家需要注意以下幾點(diǎn)技巧:
1、合理利用重騎兵的沖鋒效果:重騎兵們?cè)谝苿?dòng)時(shí)會(huì)發(fā)起沖鋒并獲得傷害減免效果,在團(tuán)戰(zhàn)中,玩家需要合理利用這一效果,讓騎兵們能夠動(dòng)起來并快速接近敵人。
2、注意保護(hù)后排輸出:雖然人馬等前排英雄有著強(qiáng)大的坦度,但后排的輸出英雄同樣重要,玩家需要時(shí)刻注意敵人的動(dòng)向,以防止敵人突破前排并威脅到后排英雄的安全。
3、靈活調(diào)整站位:在團(tuán)戰(zhàn)中,玩家需要根據(jù)敵人的站位和陣容特點(diǎn)進(jìn)行靈活調(diào)整,當(dāng)敵人有刺客英雄時(shí),玩家需要將后排英雄分散站位,以防止刺客英雄一次性突破后排。
最新動(dòng)態(tài)與攻略互動(dòng)
最新動(dòng)態(tài):
- 在最近的版本中,人馬雖然被削弱了一定的技能傷害和治療效果,但由于其BUG被修復(fù),使得人馬在攜帶黑暗離子火花等裝備時(shí)能夠造成更高的魔法傷害,這使得人馬在騎兵連陣容中的核心地位更加穩(wěn)固。
- 隨著新版本的更新,一些新的裝備和羈絆也加入了游戲,玩家可以嘗試將這些新元素融入騎兵連陣容中,以進(jìn)一步提升其戰(zhàn)斗力。
攻略互動(dòng):
互動(dòng)一:在實(shí)戰(zhàn)中,你通常會(huì)如何調(diào)整騎兵連陣容的站位以應(yīng)對(duì)不同的敵人?歡迎在評(píng)論區(qū)分享你的經(jīng)驗(yàn)和心得。
互動(dòng)二:你覺得哪些裝備對(duì)于騎兵連陣容來說至關(guān)重要?為什么?快來參與討論吧!
互動(dòng)三:如果你在使用騎兵連陣容時(shí)遇到了瓶頸期,你會(huì)如何調(diào)整策略以突破瓶頸?期待你的精彩回答!
掌控戰(zhàn)局:云頂之弈手游騎兵連陣容推薦與玩法解析的特別之處
騎兵連陣容以其強(qiáng)大的坦度、高額的輸出以及靈活的羈絆搭配,成為了云頂之弈
鄭重聲明:本文版權(quán)歸原作者所有,轉(zhuǎn)載文章僅為傳播更多信息之目的,如作者信息標(biāo)記有誤,請(qǐng)第一時(shí)間聯(lián)系我們修改或刪除,多謝。