近日,Reddit論壇上有一位ID為@OddRun9389的玩家自稱是前R星質(zhì)量測試人員,曾參與過《GTA6》的開發(fā)工作。他表示,自己是在2024年年中離職的,雖然職位不高,但呆的時間足夠久,了解了不少相關(guān)情報。
據(jù)悉,本作中的主城市“當然是罪惡都市(Vice City)”,但鄉(xiāng)村區(qū)域比大家想的多得多,那種“佛羅里達鄉(xiāng)下 詭異沼澤邪教”的氣氛非常強烈。日志中還存在“奇怪的集會”、“被封鎖的地產(chǎn)”等詭異的事件,不出意外應(yīng)該是某種隱藏劇情。地圖非常大,不只是“面積大”,還有層次感。水下區(qū)域、限制區(qū)域、甚至很多樓頂是彼此相連的。
他還透露,本作NPC的“記憶系統(tǒng)”比《荒野大鏢客2》更加深層:“NPC們真的會記住你!有一次我在測試時偷了一輛自行車,兩天后我再回到那塊區(qū)域,被那個人發(fā)現(xiàn)了,他掏出手機開始拍攝并對我罵罵咧咧,像是真的記得我一樣。還有一次,我因為之前在某商店門口惹過事,后來再進去時,店員拒絕為我服務(wù)。”
此外,他著重提到了《GTA6》的上線時間,窗口應(yīng)該是在9月到11月之間。開發(fā)者甚至開玩笑說:“萬圣節(jié)之前還沒發(fā),我們就完蛋了!”他表示,R星將這次發(fā)售當成了一次“完整的作戰(zhàn)計劃”來對待,故事模式會先發(fā)布,而線上模式大概會延后6到10周上線。“他們的目標是希望玩家真正去玩劇情模式,而不是一上來就直奔線上模式。”
鄭重聲明:本文版權(quán)歸原作者所有,轉(zhuǎn)載文章僅為傳播更多信息之目的,如作者信息標記有誤,請第一時間聯(lián)系我們修改或刪除,多謝。