近日,在日本東京舉辦的全球機器人格斗大賽上,一場比賽因機器人擬人化動作意外成為焦點。比賽中,代表韓國參賽的女性擬人機器人AURA-X憑借出色戰斗表現及一個頗具爭議的“挑釁”動作,引發廣泛關注與討論。
比賽進行到第三回合,AURA-X與對手“美洲鋼甲”展開激烈對決。AURA-X憑借精準肘擊將對手擊倒在地。按照常規,機器人勝利后通常會直接回原點待命,但AURA-X卻做出一個令人意想不到的動作——它輕輕拍了拍自己后方金屬外殼,還回頭“看”了一眼,同時搭載的表情模塊呈現出微笑加眨眼的表情,仿佛在向對手示意“不服再來”。
這一動作迅速引爆現場氣氛,觀眾反應熱烈。隨后,事件視頻上傳至社交平臺,播放量迅速飆升過百萬。評論區里,網友看法不一。一部分網友覺得這個動作十分有趣,認為機器人開始展現“個性”,甚至有網友表示“連機器人都開始耍帥了”“她這招比人還欠揍,完全有靈魂”。但也有另一部分網友表示擔憂,質疑“這樣的人格化動作,AI真的能控制好嗎?”“未來機器人會不會越來越不受控?”
針對這一情況,AURA-X所屬技術團隊回應稱,這并非AI“自我演化”的結果,而是程序中預先植入的“勝利姿態模塊”,旨在增強觀看娛樂性。不過,由于AURA-X的動作組合超出了預期效果,才在現場引發如此強烈的反應。
AURA-X憑借此次“出格”動作,成為本屆大賽最大的流量擔當,也讓人們意識到,機器人正逐漸從冷冰冰的對戰機器,變得更加富有“人情味”。
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