近年來,隨著社會(huì)的快速發(fā)展,玩具的種類和數(shù)量也日益增多,為青少年的成長提供了更多選擇。然而,不論是“鼻息能量棒”還是“蘿卜刀”,再到當(dāng)前風(fēng)靡小學(xué)生中間的“煙卡”等青少年玩具可能存在不良心理暗示,對(duì)青少年的身心健康發(fā)展產(chǎn)生了一定的影響,這一問題亟待社會(huì)關(guān)注和解決。
一是利用“獵奇”“模仿”心理,不良導(dǎo)向商品充斥青少年周邊。青少年處于身心發(fā)展的關(guān)鍵時(shí)期,好奇心強(qiáng),模仿能力強(qiáng),容易受到外界環(huán)境的影響,部分文具和玩具可能會(huì)給孩子傳遞錯(cuò)誤的價(jià)值觀和行為導(dǎo)向,影響他們的身心健康和成長。以當(dāng)前風(fēng)靡的“煙卡”為例,中國青年報(bào)《從垃圾桶里翻 自己網(wǎng)上買 曬卡炫耀 部分小學(xué)生沉迷“煙卡”需警惕》報(bào)道某“煙卡”愛好者聲稱,電商平臺(tái)上的煙卡同樣有優(yōu)劣之分:1-2元一張的“煙卡”,基本上是商家印刷的仿制品,“價(jià)值不高”;一些稀有正品,即從煙盒上直接裁剪下來的“煙卡”,售價(jià)更高–中華牌一張5元、嬌子牌10元、“和天下”系列高達(dá)20元,更有高達(dá)百元、千元的,他們會(huì)通過香煙的價(jià)格給“煙卡”分級(jí)。擅自為“煙卡”附加現(xiàn)金價(jià)值屬性,結(jié)合拍打贏取的游戲方式,使其不再局限于單純的拍打、扇等簡單行為,還涉及到收藏、交易、交易等諸多方面,極易誘導(dǎo)孩子形成類似賭博的不良行為習(xí)慣。同時(shí),兒童玩具市場廣闊,一些商品在設(shè)計(jì)上帶有不良暗示,如使用暴力、色情等元素作為賣點(diǎn),吸引青少年的注意力。商家在對(duì)這些商品進(jìn)行宣傳時(shí),可能會(huì)利用青少年的獵奇和模仿心理,通過夸張、虛假的宣傳手段誘導(dǎo)他們購買。2022年7月,一家手辦廠商與某手游開發(fā)商合作,宣布將推出游戲角色“索米”手辦,并開啟網(wǎng)上預(yù)約。為了提升產(chǎn)品名氣及銷量,該手辦工廠在上海靜安大悅城商場內(nèi)放置了手辦人形立牌廣告,從角色立繪圖可以看到,角色手辦的某些部位穿著單薄,但由于造型設(shè)計(jì)緣故,該部位又十分突出顯眼。此外,部分商品銷售攤點(diǎn)主要涉及學(xué)校周邊文具店或流動(dòng)攤點(diǎn),執(zhí)法監(jiān)管停留在“發(fā)現(xiàn)一例打擊一例”的被動(dòng)局面。
二是網(wǎng)絡(luò)信息傳播迅速,成人擦邊文化對(duì)青少年產(chǎn)生不良影響。青少年身心發(fā)展迅速,心理和情感發(fā)展尚未成熟,對(duì)事物的認(rèn)知和判斷存在局限性,他們可能無法正確分辨和理解某些成人低俗擦邊文化的內(nèi)涵和影響。2023年4月24日,一則“一個(gè)初三女孩穿這樣去上學(xué)然后被同學(xué)說是擦邊”的分享投稿火上了熱搜。涉事照片中的女同學(xué)只是一個(gè)普通女孩穿著一身普通白T和牛仔褲,并無奇裝異服,也無大片露膚,只不過貼身短袖剛好顯出了發(fā)育較好的胸部罷了。近年來,隨著抖音等短視頻社交平臺(tái)的興起,使得成人低俗擦邊文化更容易傳播和擴(kuò)散,青少年在網(wǎng)絡(luò)使用過程中可能接觸到大量不良信息,從而受到其負(fù)面影響。2022年全國公安治安部門重拳打擊制作傳播兒童色情信息、淫穢色情漫畫、游戲、網(wǎng)絡(luò)“隔空猥褻”等侵害未成年人身心健康的犯罪活動(dòng),連續(xù)偵破一批大要案件,全鏈條摧毀“羞羞漫畫”“JGG游戲”“呦呦醬”等一批涉未成年人色情網(wǎng)站、App,查獲國產(chǎn)淫穢游戲30部,淫穢連載漫畫93部,淫穢視頻21萬余部、圖片22萬余張,涉案金額7億余元。此外,網(wǎng)絡(luò)銷售平臺(tái)信息傳播快、覆蓋面廣,青少年可以輕易在電商平臺(tái)搜索并購買相關(guān)產(chǎn)品,價(jià)值產(chǎn)品購買并沒有年齡分級(jí)限制,導(dǎo)致屢禁不止。中國青年報(bào)《從垃圾桶里翻 自己網(wǎng)上買 曬卡炫耀 部分小學(xué)生沉迷“煙卡”需警惕》報(bào)道,在網(wǎng)絡(luò)上,小學(xué)生可以更輕易地購買到“煙卡”,其中在某電商平臺(tái)看到,5家售賣“煙卡”的店鋪顯示商品已拼超過100萬件,15家店鋪顯示相關(guān)商品已拼超過10萬件,不需要年齡等信息,所有人都可以購買。
三是過分沉溺虛擬玩具,青少年社會(huì)適應(yīng)能力降低。過度使用虛擬玩具和游戲可能會(huì)減少青少年與現(xiàn)實(shí)世界的互動(dòng)。在相關(guān)“煙卡”的報(bào)道中發(fā)現(xiàn),一名父母注意到,他們的子女在學(xué)校里逐漸喪失了對(duì)學(xué)業(yè)的熱情,并且他們的學(xué)習(xí)成績也在直線下降,而這一切都是由于他們經(jīng)常打“煙卡”造成的,憤怒的父母將兒童收藏的百余個(gè)香煙卡片都剪碎了。此外,虛擬世界中的社交互動(dòng)往往缺乏現(xiàn)實(shí)生活中的挑戰(zhàn)和不確定性,沉溺于虛擬玩具社交中可能導(dǎo)致在真實(shí)社交環(huán)境中感到不安和焦慮。以風(fēng)靡學(xué)生中的盲盒文化為例,《柳葉刀》子刊《電子臨床醫(yī)學(xué)》雜志上的一項(xiàng)研究發(fā)現(xiàn),沉迷盲盒可能對(duì)兒童青少年的心理健康存在潛在危害,且存在一定的性別差異。研究人員對(duì)吉林省的大學(xué)生(平均年齡19.59歲)進(jìn)行了調(diào)研,并測試了參與者的盲盒購買行為、自殺風(fēng)險(xiǎn)、焦慮癥狀、抑郁癥狀、物質(zhì)使用(吸煙、喝酒)等特征。分析結(jié)果顯示,焦慮、抑郁在購買盲盒與自殺風(fēng)險(xiǎn)間起到潛在的中介作用;在購買過盲盒的人群中,耐受性與自殺風(fēng)險(xiǎn)存在顯著關(guān)聯(lián)。
意見建議
一是完善制度建設(shè)。進(jìn)一步完善相關(guān)法律法規(guī)、加強(qiáng)市場監(jiān)管,尤其加強(qiáng)對(duì)游戲、動(dòng)漫內(nèi)容及其周邊產(chǎn)品的審查,保護(hù)未成年人免受不良產(chǎn)品的侵害。構(gòu)建針對(duì)未成年人的文創(chuàng)產(chǎn)品市場準(zhǔn)入和退出機(jī)制,嚴(yán)把準(zhǔn)入審核關(guān)口。探索建立文創(chuàng)產(chǎn)品年齡分級(jí)制度,將含有不良文化元素的文創(chuàng)產(chǎn)品劃歸至成年之后方可購買,凈化未成年人文創(chuàng)產(chǎn)品市場環(huán)境。二是加大監(jiān)管力度。加強(qiáng)對(duì)玩具市場的監(jiān)管力度,建立聯(lián)動(dòng)機(jī)制,堅(jiān)決消除存在問題的售賣行為。開展常態(tài)化文創(chuàng)產(chǎn)品整治,對(duì)文創(chuàng)企業(yè)、校園周邊店鋪、地?cái)偂⒈镜鼐W(wǎng)絡(luò)電商平臺(tái)等生產(chǎn)銷售的低俗文創(chuàng)產(chǎn)品進(jìn)行集中查處。同時(shí),應(yīng)著重加強(qiáng)對(duì)文化市場的引導(dǎo)和規(guī)范,警惕不良文化入侵,推動(dòng)文化產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展。三是強(qiáng)化心理教育。面對(duì)威脅,家長和學(xué)校肩負(fù)著重要的責(zé)任。家長應(yīng)加強(qiáng)對(duì)孩子的教育和引導(dǎo),幫助孩子樹立正確的價(jià)值觀和道德觀,提高辨別是非的能力。學(xué)校應(yīng)加強(qiáng)對(duì)學(xué)生的性教育,培養(yǎng)學(xué)生的性道德意識(shí),增強(qiáng)學(xué)生的自我保護(hù)能力。
鄭重聲明:本文版權(quán)歸原作者所有,轉(zhuǎn)載文章僅為傳播更多信息之目的,如作者信息標(biāo)記有誤,請(qǐng)第一時(shí)間聯(lián)系我們修改或刪除,多謝。