8月20日,首個國產(chǎn)3A單主機游戲《黑神話:悟空》發(fā)布,登陸PS5、Steam、 EpicGamesStore、
WeGame等平臺,并迅速成為Steam WeGame 等多
平臺的銷量榜首,目前這款游戲總銷量超過450萬份,總銷售額超過15億元。
“頭戴鳳翅紫金冠,身穿鎖子黃金甲,腳踏藕絲步云履,手拿如意金箍棒。”相信每一個中國人都很明白,“齊天大圣孫悟空”這個超級IP之于中國文化的含義。在當(dāng)今世界多種文化相互激蕩的大潮中,全面提升中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的利用和傳承水平,是一道長期必答題,廣大黨員干部要以“出新”“出圈”“出海”的方式,讓中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化“活”起來。
將“守正”與“創(chuàng)新”相結(jié)合,讓傳統(tǒng)文化“出新”。3A游戲往往畫面精美、互動性強、劇情豐富,被認為是游戲工業(yè)皇冠上的“明珠”。在過去,這個領(lǐng)域一直被外國公司壟斷。而《黑神話:悟空》立項于2018年2月,歷經(jīng)6年半時間的開發(fā),每小時游戲時長開發(fā)成本超過2000萬元,團隊預(yù)估整體游戲時長20個小時以上,開發(fā)成本至少需要3億一4億元。該款游戲的出現(xiàn)不僅填補了我國沒有3A游戲的空白,更證明了我國游戲工業(yè)的崛起。“要推動中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化、創(chuàng)新性發(fā)展。”面向未來,我們既要保持傳統(tǒng)文化的獨特性和連續(xù)性,又要敢于突破傳統(tǒng)束縛,勇于探索新的領(lǐng)域,通過打破“思想枷鎖”,擁抱“創(chuàng)新春潮”,巧借人工智能、大數(shù)據(jù)、云計算、物聯(lián)網(wǎng)等現(xiàn)代“黑科技”推動中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化“轉(zhuǎn)型、升級、破圈”,真正讓中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化在新時代煥發(fā)出更加絢麗的光彩。
將“傳統(tǒng)”與“跨界”相結(jié)合,讓傳統(tǒng)文化出圈”。《黑神話:悟空》以中國神話故事為背景,是一款充滿中華傳統(tǒng)文化元素的游戲,融入陜北說書等非遺文化,對山西玉皇廟、重慶大足石刻、浙江時思寺等全國多處名勝古跡進行實景掃描,游戲中壯觀逼真的中國山水風(fēng)貌、古建筑群,乃至光怪陸離的神仙妖怪形象都是每一位游戲迷前所未有的新體驗。山西、重慶、浙江等地文旅賬號紛紛上線“悟空”大片,邀請各位“天命人”來取景地提前“取經(jīng)”。同時《黑神話:悟空》與瑞幸咖啡聯(lián)名推出“騰云美式”,游戲周邊產(chǎn)品銷量火爆。隨著新產(chǎn)業(yè)、新業(yè)態(tài)、新模式、新動能的大力發(fā)展,跨界出圈已成為引領(lǐng)未來的創(chuàng)新力量。廣大黨員干部在推動中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化“出圈”時,要主動加強文化品牌打造,因地制宜結(jié)合本地特色進行助推,實現(xiàn)有感染力的統(tǒng)一情感體驗,在飽滿的情緒價值提供中快速完成“種草”共鳴,邁出雙向奔赴中的關(guān)鍵步,真正讓“一時爆火”的“流量”變成“可持續(xù)繁榮”的“留量”。
將“傳承”與“交流”相結(jié)合,讓傳統(tǒng)文化“出海”。對于游戲玩家來說,游戲是一座“跨文化的橋梁”,過去的中國玩家都經(jīng)歷了這段跨文化理解的過程,現(xiàn)在輪到了海外玩家學(xué)習(xí)《西游記》,了解中國傳統(tǒng)文化。孫悟空的形象作為中國浪漫主義文化的象征,已經(jīng)跨越文化邊界,與世界各地的年輕人心靈深處產(chǎn)生了共鳴。“民族的就是世界的”。中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化既是民族的,也是世界的,不同文明包容互鑒、共存共榮是大勢所趨。廣大黨員干部要永葆“源浚者流長,根深者葉茂”的文化自信,以開放的姿態(tài)推動中華文化走上國際舞臺,促進中華文明與世界文明的溝通與交流。同時,注重培養(yǎng)廣大人民群眾的創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力,鼓勵全民積極參與到文化創(chuàng)新中來,向世界傳播更多承載中華文化、中國精神和中國力量的文化作品,展現(xiàn)中國文化自信。
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