以太坊角色扮演游戲《海盜國度》正在關(guān)閉其“完全鏈上”運(yùn)營,將“游戲中最精彩的部分”拆分成更小的塊,以便在抽象網(wǎng)絡(luò) 反而。
在一個(gè)關(guān)于 X 的聲明《海盜國度》的開發(fā)商 游戲證明 表示,缺乏玩家是關(guān)閉該游戲的主要原因。該工作室解釋說,在沒有足夠興趣的情況下,繼續(xù)投資和運(yùn)營該游戲在財(cái)務(wù)上是不可行的。
游戲工作室 Proof of Play 聯(lián)合創(chuàng)始人兼產(chǎn)品負(fù)責(zé)人 Adam Fern 表示:“關(guān)閉海盜國度是我經(jīng)歷過的最艱難的決定之一。”在 X 上寫道“我熱愛《海盜國度》,過去三年多來,我?guī)缀趺恐芷咛於蓟ㄔ谒厦妫聦?shí)是,它永遠(yuǎn)不會成為一部突破性的大眾市場成功之作。”
值得注意的是,雖然海盜國度正在關(guān)閉,Proof of Play將繼續(xù)建設(shè)基礎(chǔ)設(shè)施以及其更廣泛的生態(tài)系統(tǒng)——包括前面提到的基于抽象的街機(jī)游戲。因此,在最后兩周的“海盜國度”活動期間,玩家將能夠焚燒他們的物品,以換取掠奪證書,從而解鎖未來的獎勵。
Proof of Play 首席執(zhí)行官 Amitt Mahajan 表示:“我們創(chuàng)立 Proof of Play 是為了探索完全鏈上游戲的形態(tài)——擁有永久性、社區(qū)所有權(quán)和全新玩家體驗(yàn)的游戲。《海盜國度》是我們朝著這個(gè)方向邁出的一大步,我們?yōu)榇藘A注了多年的心血。”在 X 上寫道“雖然繼續(xù)前進(jìn)的商業(yè)理由可能是合理的,但對于那些參與、貢獻(xiàn)并相信該項(xiàng)目的人來說,這并不能減輕他們的損失。”
Proof of Play 有一個(gè)大膽的愿景,即完全通過一堆智能合約來運(yùn)行海盜國度,其中包含自主驅(qū)動體驗(yàn)的代碼。
因此,它一開始陷入困境,因?yàn)楣ぷ魇冶黄戎Ц?/span>每天4000美元補(bǔ)貼玩家的汽油費(fèi)在以太坊擴(kuò)展網(wǎng)絡(luò)上多邊形。然后遷移到以太坊第 2 層網(wǎng)絡(luò)仲裁,因?yàn)樗瞥隽藘蓷l鏈來處理游戲的交易負(fù)載。
馬哈詹隨后預(yù)測數(shù)千個(gè)專用區(qū)塊鏈的未來每個(gè)區(qū)塊鏈都支持獨(dú)立的應(yīng)用程序。然而,考慮到《海盜國度》的玩家規(guī)模,運(yùn)營多個(gè)區(qū)塊鏈的成本似乎比預(yù)期的要高。
“現(xiàn)實(shí)情況是,從經(jīng)濟(jì)效益的角度來看,運(yùn)營兩條鏈已經(jīng)不再合理,”帖子寫道。“《海盜國度》完全鏈上版本的需求根本無法維持其無限期的運(yùn)營——因此,游戲的精彩部分將通過 Abstract 上的 Proof of Play 街機(jī)平臺繼續(xù)保留。街機(jī)平臺的形式允許我們隨著時(shí)間的推移將游戲的不同部分移植到其他鏈上,甚至在未來移植到其他鏈上。”
Abstract 上的 Proof of Play Arcade 需要購買積分,據(jù)統(tǒng)計(jì),迄今為止,總共吸引了不到 10,000 名買家。沙丘數(shù)據(jù).
一些 Pirate Nation 玩家他們認(rèn)為這款游戲永遠(yuǎn)不會關(guān)閉,這是一個(gè)虛假的承諾,他們對此感到不滿。在 2023 年籌集了 3300 萬美元后,馬哈詹告訴解密在Zynga下架了他參與開發(fā)的游戲《FarmVille》后,他受到啟發(fā),決定使用區(qū)塊鏈來設(shè)計(jì)和部署“永久游戲”。Proof of Play網(wǎng)站也強(qiáng)調(diào)了“無法被審查或關(guān)閉的無服務(wù)器鏈上應(yīng)用程序”的重要性。
盡管如此,Pirate Nation 顯然仍然依賴 Proof of Play,目前正處于關(guān)閉階段。Proof of Play 尚未立即回應(yīng)解密就此事征求意見。
不幸的是,海盜國度的消亡對這個(gè)行業(yè)來說并不是什么新鮮事,而只是令人不安的趨勢的最新例證。加密游戲公司倒閉僅今年一年,死亡投擲, 余燼劍, 彩虹英雄, 和 《行尸走肉:帝國》盡管過去有大量炒作和玩家對代幣化資產(chǎn)的投資,但這些應(yīng)用仍然下線了。
雖然游戲崩潰的具體原因各不相同,但通常歸結(jié)為缺乏資金來繼續(xù)開發(fā)。游戲代幣在過去一年中也普遍貶值,其中目前無剩余根據(jù) CoinGecko 的數(shù)據(jù),加密貨幣市值排名前 100 位。鑒于此,加密游戲市場正處于低迷狀態(tài)。
加密游戲內(nèi)容創(chuàng)建者表示:“很明顯,Web3 游戲市場情緒已經(jīng)觸底,許多實(shí)驗(yàn)都失敗了,上一輪的風(fēng)險(xiǎn)投資資金也基本耗盡。”盧克·弗蘭克斯告訴解密。“建筑游戲——在傳統(tǒng)世界中也很有名——是難的”
“但從這里你開始看到一些有趣的新發(fā)展——小型獨(dú)立團(tuán)隊(duì)的崛起,氛圍編碼游戲“沒有預(yù)算,卻能實(shí)現(xiàn)以前不可能實(shí)現(xiàn)的AI驅(qū)動機(jī)制,”他補(bǔ)充道,語氣更加樂觀。“雖然還有很長的路要走,但一切從這里開始。”
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