以太坊角色扮演游戲《海盜國度》正在關閉其“完全鏈上”運營,將“游戲中最精彩的部分”拆分成更小的塊,以便在抽象網絡 反而。
在一個關于 X 的聲明《海盜國度》的開發商 游戲證明 表示,缺乏玩家是關閉該游戲的主要原因。該工作室解釋說,在沒有足夠興趣的情況下,繼續投資和運營該游戲在財務上是不可行的。
游戲工作室 Proof of Play 聯合創始人兼產品負責人 Adam Fern 表示:“關閉海盜國度是我經歷過的最艱難的決定之一。”在 X 上寫道“我熱愛《海盜國度》,過去三年多來,我幾乎每周七天都花在它上面,但事實是,它永遠不會成為一部突破性的大眾市場成功之作。”
值得注意的是,雖然海盜國度正在關閉,Proof of Play將繼續建設基礎設施以及其更廣泛的生態系統——包括前面提到的基于抽象的街機游戲。因此,在最后兩周的“海盜國度”活動期間,玩家將能夠焚燒他們的物品,以換取掠奪證書,從而解鎖未來的獎勵。
Proof of Play 首席執行官 Amitt Mahajan 表示:“我們創立 Proof of Play 是為了探索完全鏈上游戲的形態——擁有永久性、社區所有權和全新玩家體驗的游戲。《海盜國度》是我們朝著這個方向邁出的一大步,我們為此傾注了多年的心血。”在 X 上寫道“雖然繼續前進的商業理由可能是合理的,但對于那些參與、貢獻并相信該項目的人來說,這并不能減輕他們的損失。”
Proof of Play 有一個大膽的愿景,即完全通過一堆智能合約來運行海盜國度,其中包含自主驅動體驗的代碼。
因此,它一開始陷入困境,因為工作室被迫支付每天4000美元補貼玩家的汽油費在以太坊擴展網絡上多邊形。然后遷移到以太坊第 2 層網絡仲裁,因為它推出了兩條鏈來處理游戲的交易負載。
馬哈詹隨后預測數千個專用區塊鏈的未來每個區塊鏈都支持獨立的應用程序。然而,考慮到《海盜國度》的玩家規模,運營多個區塊鏈的成本似乎比預期的要高。
“現實情況是,從經濟效益的角度來看,運營兩條鏈已經不再合理,”帖子寫道。“《海盜國度》完全鏈上版本的需求根本無法維持其無限期的運營——因此,游戲的精彩部分將通過 Abstract 上的 Proof of Play 街機平臺繼續保留。街機平臺的形式允許我們隨著時間的推移將游戲的不同部分移植到其他鏈上,甚至在未來移植到其他鏈上。”
Abstract 上的 Proof of Play Arcade 需要購買積分,據統計,迄今為止,總共吸引了不到 10,000 名買家。沙丘數據.
一些 Pirate Nation 玩家他們認為這款游戲永遠不會關閉,這是一個虛假的承諾,他們對此感到不滿。在 2023 年籌集了 3300 萬美元后,馬哈詹告訴解密在Zynga下架了他參與開發的游戲《FarmVille》后,他受到啟發,決定使用區塊鏈來設計和部署“永久游戲”。Proof of Play網站也強調了“無法被審查或關閉的無服務器鏈上應用程序”的重要性。
盡管如此,Pirate Nation 顯然仍然依賴 Proof of Play,目前正處于關閉階段。Proof of Play 尚未立即回應解密就此事征求意見。
不幸的是,海盜國度的消亡對這個行業來說并不是什么新鮮事,而只是令人不安的趨勢的最新例證。加密游戲公司倒閉僅今年一年,死亡投擲, 余燼劍, 彩虹英雄, 和 《行尸走肉:帝國》盡管過去有大量炒作和玩家對代幣化資產的投資,但這些應用仍然下線了。
雖然游戲崩潰的具體原因各不相同,但通常歸結為缺乏資金來繼續開發。游戲代幣在過去一年中也普遍貶值,其中目前無剩余根據 CoinGecko 的數據,加密貨幣市值排名前 100 位。鑒于此,加密游戲市場正處于低迷狀態。
加密游戲內容創建者表示:“很明顯,Web3 游戲市場情緒已經觸底,許多實驗都失敗了,上一輪的風險投資資金也基本耗盡。”盧克·弗蘭克斯告訴解密。“建筑游戲——在傳統世界中也很有名——是難的”
“但從這里你開始看到一些有趣的新發展——小型獨立團隊的崛起,氛圍編碼游戲“沒有預算,卻能實現以前不可能實現的AI驅動機制,”他補充道,語氣更加樂觀。“雖然還有很長的路要走,但一切從這里開始。”
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