在StepN 的火爆之后,健康運(yùn)動(dòng)類Web3應(yīng)用層出不窮,然而很少有項(xiàng)目能夠超越 StepN 的成功,原因在于大多數(shù)應(yīng)用缺乏創(chuàng)新。
在這樣的背景下,Moonwalk近日宣布獲得由Hack VC領(lǐng)投340萬(wàn)美元的種子輪融資,其他參投方包括Binance Labs、Reciprocal Ventures、Bonk和Solana的聯(lián)合創(chuàng)始人Raj Gokal等。其是否有獨(dú)到之處,會(huì)像StepN 一樣掀起運(yùn)動(dòng)浪潮呢?
為此,Odaily星球日?qǐng)?bào)將Moonwalk的基本玩法以及未來發(fā)幣期望進(jìn)行闡述。
運(yùn)動(dòng)健身需要自我約束,自制力差就用“真金白銀”來約束
Moonwalk 是一款Solana鏈上的健身應(yīng)用,結(jié)合了代幣獎(jiǎng)罰機(jī)制,幫助用戶實(shí)現(xiàn)每日步數(shù)目標(biāo)。通過創(chuàng)建私人或公共游戲,用戶可以設(shè)定每日步數(shù)目標(biāo),并質(zhì)押加密貨幣如 USDC、SOL 或 BONK,確保用戶在實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的同時(shí)有代幣經(jīng)濟(jì)的約束能力。
Moonwalk具體玩法:
用戶需要根據(jù)要求完成賬戶注冊(cè),可選擇通過Google或者錢包來完成注冊(cè),值得注意的是,通過Google注冊(cè)會(huì)幫你創(chuàng)建一個(gè)Tiplink錢包,作者建議通過MetaMask、OKX錢包以及Phantom創(chuàng)建賬戶,以免后期轉(zhuǎn)賬繁瑣。
由于目前Moonwalk是采用邀請(qǐng)碼準(zhǔn)入,完成相應(yīng)注冊(cè)即可。我們附贈(zèng)邀請(qǐng)碼:a4efjfko。
不同手機(jī)類型的用戶需要先在應(yīng)用商店下載專屬應(yīng)用,其中Moonboots(專用 iOS 應(yīng)用)、Google Fit 或 FitBit。其中作者認(rèn)為Moonboots的數(shù)據(jù)搜集更為方便,Google Fit需要每天手動(dòng)同步,且項(xiàng)目方需要與Google的賬號(hào)信息進(jìn)行連接。
完成以上所有基礎(chǔ)操作后,用戶選擇一個(gè)比賽池進(jìn)入,不同比賽池準(zhǔn)入門檻不同,創(chuàng)建者自由選擇相應(yīng)代幣、規(guī)定每天步數(shù)量以及比賽時(shí)長(zhǎng)。但值得注意的是參與比賽池需要在其限制的時(shí)間范圍內(nèi),每一天按照本人的時(shí)區(qū)進(jìn)行選擇,不要中途進(jìn)入,這樣可能第一天會(huì)算作未完成,從而扣除相應(yīng)質(zhì)押代幣。
用戶選擇參與單場(chǎng)比賽后,可以看到所有參與者的儀表盤,從而看到?jīng)]有完成當(dāng)天挑戰(zhàn)的人數(shù),進(jìn)而計(jì)算獎(jiǎng)勵(lì)。
簡(jiǎn)單來講,Moonwalk很像此前較火的健身小組或戒煙小組,當(dāng)參與者沒有完成此前制定的要求后,需要接受懲罰。而在Moonwalk中,懲罰就是此前下注的代幣,按照比賽時(shí)長(zhǎng)進(jìn)行均分,假如用戶存入10 SOL,比賽時(shí)長(zhǎng)5天,用戶其中一天沒有完成任務(wù),則只需要扣除2 SOL。剩余依舊返還。
除此之外,在 Moonwalk 中,用戶可以參與私人或公共游戲。私人游戲適合與朋友在封閉環(huán)境中互動(dòng),而公共游戲則讓用戶可以加入更大的社區(qū),增加社交互動(dòng)。游戲還可以由贊助商支持,增加額外的獎(jiǎng)勵(lì),激勵(lì)參與者更積極地達(dá)成健身目標(biāo)。
本質(zhì)上,Moonwalk并不算是一款GameFi,而是有代價(jià)的運(yùn)動(dòng)規(guī)劃應(yīng)用,用戶通過投入“真金白銀”來約束自己完成目標(biāo)。如果單場(chǎng)比賽的參與者完成任務(wù),刨除贊助商支持,大家都不會(huì)獲利,但卻從一定程度達(dá)成該項(xiàng)目的運(yùn)動(dòng)目的。
未來發(fā)幣的期望
從上述內(nèi)容來講,Moonwalk玩法很單調(diào),只有以步數(shù)為衡量指標(biāo),且比賽并不具備較多額外獎(jiǎng)勵(lì),吸引力不夠大。如果只是將Moonwalk作為約束自己運(yùn)動(dòng)應(yīng)用,未來發(fā)展空間并不“性感”。
不過在今年7月份,Moonwalk推出排行榜模式,通過與 XP(經(jīng)驗(yàn)值)系統(tǒng)相結(jié)合,為用戶提供了一個(gè)具備潛在激勵(lì)的健身體驗(yàn)。通過參與活動(dòng)、達(dá)成步數(shù)目標(biāo)、推薦好友等方式,用戶可以贏取經(jīng)驗(yàn)值并在排行榜上提升自己的排名,從而解鎖未來的獎(jiǎng)勵(lì)。這里未來的獎(jiǎng)勵(lì),作者猜測(cè)應(yīng)該是代幣激勵(lì)。
Moonwalk 的 Ascent 系統(tǒng)設(shè)有兩個(gè)主要排行榜,讓用戶可以清晰地看到自己的成就和排名:
XP 排行榜:該排行榜跟蹤用戶從各種活動(dòng)中獲得的總 XP,展示用戶在 Moonwalk Fitness 社區(qū)的整體表現(xiàn)。
競(jìng)爭(zhēng)性 XP 排行榜:專注于用戶在特定游戲中的表現(xiàn)和成功,反映用戶在競(jìng)爭(zhēng)性比賽中的排名。這種排行榜鼓勵(lì)用戶在游戲中表現(xiàn)得更好,從而提升自己的排名。
提升 XP 的策略
為了在排行榜上攀升,用戶需要制定有效的策略。以下是幾種提升 XP 的方法:
持續(xù)達(dá)成步數(shù)目標(biāo):確保在每場(chǎng)比賽中達(dá)到每日步數(shù)目標(biāo),這是獲取 XP 的基礎(chǔ)。
參加多個(gè)游戲:通過同時(shí)參與多個(gè)比賽,用戶可以顯著提高獲得 XP 的機(jī)會(huì)。參與的比賽越多,所獲得的 XP 也就越多。
創(chuàng)建和主持游戲:參加過至少三場(chǎng)比賽,就可以創(chuàng)建自己的游戲。吸引更多的參與者將使用戶獲得更多的 XP。
推薦活躍用戶:向那些有潛力積極參與游戲的朋友推薦 Moonwalk。
總體來看,Moonwalk 雖然目前的玩法相對(duì)單一,但尚處于早期階段;同時(shí)用戶參與門檻較低,只要按照規(guī)則完成每日目標(biāo),基本無損參與。并且Moonwalk通過引入排行榜和 XP 系統(tǒng),為用戶提供了潛在激勵(lì),吸引用戶為了后期發(fā)幣來參與項(xiàng)目。
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