MAGIC幣是一個數字資產,基于區塊鏈技術發行。該項目旨在建立一個去中心化的虛擬世界生態系統,為用戶提供無縫的游戲和虛擬資產交易體驗。
什么是MAGIC?
MAGIC是TreasureMetaverse的本地代幣。Treasure是一個建立在Arbitrum上的去中心化的視頻游戲機。它通過自下而上驅動的IP和基礎設施連接游戲和社區。
Treasure旨在解決當前play-to-earn(P2E)區塊鏈游戲的主要問題之一—不可持續。在大多數情況下,P2E游戲的設計是這樣的:用戶'建設者和游戲是相互分離的。在這樣的模式下,用戶傾向于放棄項目,一旦收益耗盡,就會轉到下一個項目。寶藏正在通過建立一個由MAGIC代幣粘合在一起的游戲和NFT生態系統來解決這個問題。
寶藏是不可偽造的代幣(NFTs),可以生產新的資源,如小型工廠。這些物品需要押注足夠的MAGIC代幣。寶物也可以產生提取更多MAGIC所需的工具。整個過程的設計是為了使采礦過程更加困難。
這種代幣的一個主要特點是,它被設計為越來越稀缺。這確保了對該代幣的需求保持高位,從而保護MAGIC價格不至于惡化。
大多數傳統的流動性挖礦項目經歷了瞬間的成功,但缺乏長期的有效性。另一方面,寶藏項目主要是為了改善目前的LP激勵機制,創造長期的經濟資產。
Treasure正在創建一個其他游戲項目想要加入的生態系統。生態系統內的項目在推出后的前兩周內獲得50%的MAGIC排放量。他們通過寶藏DAO市場專門出售他們的NFT。銷售額的一部分,即2.5%,歸DAO所有。此外,合作伙伴項目積累MAGIC作為其游戲機制的一部分。
MAGIC加密貨幣被無限期地投入到賭注或LP頭寸中,留下較少的代幣進行流通。然后,該代幣獲得了一個忠實的社區和既定的使用案例。它形成了一個基礎,在此基礎上可以建立新類型的衍生品和金融產品。
此外,原生資產MAGIC幣使用獨特的PoW機制來發行新代幣。用戶需要將網絡資產(如軍團、寶藏和MAGIC代幣)入股以獲得新的采礦項目。耕種的成本等于初始資產(采礦設備)的價格和執行行動所需的時間。
該項目的主要目標是創建一個經濟,其中最稀有的資產是通過勞動獲得的,就像PoW經濟。這種方法更具有可持續性,因為它創造了一個緩慢但持續增長的流動性。吸引和留住用戶的一些特點是較高的收益和較低的費用。
MAGIC的代幣經濟學
MAGIC是通過抵押寶藏來開采的。用戶每盯住一個寶藏就會收集積分。該項目每天支付22,222MAGIC,按照投資者的總積分與所有被押注者的總積分的比例分配給投資者。
該代幣有一個固定的供應機制,可以對沖通貨膨脹,保護MAGIC價格。該代幣被設計為最大供應量為347,714,007MAGIC。
與BTC類似,MAGIC每年都會經歷減半事件。所有的供應量都是為了在10年內開采完畢。該代幣將按以下比例分配:
寶藏農場–33%
采礦–25%
股票/流動性–17%
生態系統基金–15%
團隊–10%
用戶可以通過挖礦、游戲和參與Bridgeworld來賺取MAGIC加密貨幣。
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