作者:cointelegraph
編譯:ChainCatcher
根據區塊鏈游戲聯盟的調查,42% 的受訪者認為玩家獎勵模式是吸引新用戶的最大優勢。然而,隨著 GameFi 行業的發展,區塊鏈游戲在 2025 年將面臨多項挑戰。
Seraph 首席執行官 Tobin Kuo 在接受 Cointelegraph 采訪時指出,維持玩家參與度、采用新技術以及構建可持續的游戲內經濟是 GameFi 保持競爭力的關鍵。
Tobin 指出,超過 60% 的玩家在 30 天內會退出 Web3 游戲。他認為,缺乏長期激勵和糟糕的游戲機制是主要原因。他強調:“項目必須優先考慮以玩家為中心的設計,專注于沉浸式敘事和技能獎勵,超越‘收益優先’模式。”
為提升玩家體驗,2025 年開發更好的區塊鏈游戲需要整合生成式 AI 等新興技術。Tobin 指出,未能及時采用新技術的 GameFi 項目,其玩家留存率通常下降 30%-40%。
根據 Web3 游戲行業的調查,這些問題被認為是 2024 年 GameFi 領域面臨的最大挑戰。來源:區塊鏈游戲聯盟
構建可持續的游戲內經濟
Tobin 強調,不穩定的游戲內經濟是項目破產的主要原因。他認為,控制通貨膨脹并基于數據驅動的玩家獎勵的可持續代幣模型是維持玩家留存率的關鍵。
他進一步解釋說:“動態戰利品分配、基于質押的獎勵以及通過 DAO 實現玩家控制的經濟策略,可能會成為 GameFi 開發的最佳實踐。”
以 Hamster Kombat 為例,這款點擊類游戲曾在 7 月份用戶數量突破 3 億,但在經歷大規模代幣空投后,活躍用戶數量驟降 86%,截至 11 月僅剩 4100 萬。
2024 年區塊鏈游戲行業現狀
區塊鏈游戲聯盟發布的《2024 年行業現狀報告》調查了 623 名 Web3 游戲專業人士。報告顯示,53% 的受訪者認為糟糕的用戶體驗和復雜的界面是阻礙新玩家進入的最大挑戰。
業內人士概述了 GameFi 領域面臨的主要問題。來源:區塊鏈游戲聯盟
BGA 報告指出,10% 的用戶因設置加密錢包復雜而放棄進入 Web3 游戲。Anomaly Games CEO Long Do 表示,將區塊鏈功能抽象化是推動采用的關鍵。
BGA 的 2024 年報告還顯示,33% 的受訪者認為糟糕的游戲體驗是行業目前面臨的三大挑戰之一。
OnePoll 調查結果顯示,在 2000 多名成年人中,52% 不知道區塊鏈游戲是什么,另有 32% 聽說過但從未玩過。
結語
隨著 GameFi 行業的快速發展,開發者需不斷創新與優化,以保持玩家黏性、引入新技術和建立可持續的經濟模式,這將成為決定項目成敗的關鍵。
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