在我們不知不覺中,市面上已經(jīng)出現(xiàn)550多個(gè)標(biāo)題或描述里帶“元宇宙”的App了,互聯(lián)網(wǎng)大廠如百度、字節(jié),都在布局元宇宙社交App,之前就很火的Soul社交App也大步邁進(jìn)了元宇宙App時(shí)代。同時(shí),一些新進(jìn)入這個(gè)賽道的玩家也做出了例如啫喱、Bud、虹宇宙等現(xiàn)象級(jí)的App。海外市場也是一片火熱,除了我們經(jīng)常聽到的元宇宙游戲App如沙盒、羅布樂思之外,韓國的Zepeto也接受多筆融資,跨入十億美元俱樂部。
這些元宇宙App到底是否很“元宇宙”?到底有多好玩才會(huì)吸引百萬、千萬甚至上億級(jí)別的活躍用戶?全元宇宙AllMetaverse團(tuán)隊(duì)歷時(shí)數(shù)周對(duì)每款A(yù)pp都做了深入研究和測評(píng),一一為您呈現(xiàn)。
全文字?jǐn)?shù):9258
預(yù)計(jì)閱讀 15 分鐘
一、元宇宙APP:正在起飛
最近,數(shù)據(jù)公司Sensor Tower (2022) 發(fā)布了一份調(diào)研報(bào)告,對(duì)于元宇宙app做了一些有趣的統(tǒng)計(jì)。如下圖所示,從去年六月開始,市場上就開始有App在它們的名字或者描述里加上“元宇宙(Metaverse)”這個(gè)詞,最早每個(gè)月只有2個(gè)App做出這樣的改動(dòng)。但不到半年,也就是從去年11月開始到今年1月,市場在以平均每天一個(gè)App的速度在自己的名字或者描述中加上“元宇宙(Metaverse)”。
名字或描述里有“元宇宙(Metaverse)”的APP迅速增長
圖片來自SensorTower
一邊是越來越多的App開始改名,認(rèn)為自己是元宇宙App,另一邊是越來越多的新的元宇宙App涌現(xiàn),很快就造就了App市場中的元宇宙繁榮景象。根據(jù)Sensor Tower的報(bào)告,截至今年2月,市面上一共有552個(gè)標(biāo)題或者描述里有“元宇宙”的App,而標(biāo)題和描述帶有元宇宙相關(guān)關(guān)鍵詞的App,例如Crypto,NFT,AR,VR等,加起來也有近400個(gè)。
App中引用了“(元宇宙)Metaverse”及相關(guān)條款
圖片來自SensorTower
盡管華盛頓郵報(bào)的記者Oremus Will (2021) 在去年12月末發(fā)文嘲諷真正的元宇宙還未出現(xiàn),就有諸多手機(jī)應(yīng)用宣稱自己是元宇宙App,不過Sensor Tower仍舊認(rèn)為,既然能夠通過蘋果App商店和(或)谷歌Play商店的審核放在App商店讓人下載,那就說明這些“元宇宙App"多少還是和元宇宙沾邊。根據(jù)Sensor Tower統(tǒng)計(jì),在眾多的標(biāo)題或者描述里添加元宇宙關(guān)鍵詞的手機(jī)應(yīng)用里,游戲(107個(gè))和財(cái)經(jīng)(101個(gè))是最大的兩類元宇宙App,而元宇宙社交App(70個(gè))和娛樂App(57個(gè))緊隨其后。
元宇宙App排名前十的品類
圖片來自SensorTower
根據(jù)市場數(shù)據(jù)公司App Annie的一篇分析報(bào)告(2022: A World Transformed),元宇宙最早以及發(fā)展最快的應(yīng)用必然是游戲,因?yàn)橄啾绕渌悇e的應(yīng)用,游戲制造的元宇宙體驗(yàn)感才是眾多元宇宙粉絲們最期待的“未來”。不僅如此,該報(bào)告還認(rèn)為在2022年,整個(gè)元宇宙游戲App市場價(jià)值將在2022年增長到31億美元,這其中難免會(huì)有全球疫情的影響(更多的“在家”時(shí)間),但是最主要的還是來源于三個(gè)因素:元宇宙的“基礎(chǔ)建設(shè)”的逐漸完善,游戲自身的可玩性和互動(dòng)性,以及游戲的易傳播性。
App Annie的報(bào)告還有一個(gè)有趣的預(yù)測:在2022年,元宇宙游戲可能會(huì)有朝著兩大方向進(jìn)行創(chuàng)新,第一是允許玩家在游戲里將游戲資產(chǎn)貨幣化(即可以用現(xiàn)實(shí)世界的貨幣或數(shù)字貨幣買賣游戲物品),第二是增強(qiáng)玩家的各種形式的自我表達(dá)(self-expression)。
全球元宇宙手游“氪金”金額預(yù)測
圖片來自App Annie
二、元宇宙APP是一個(gè)偽命題?
不過,在元宇宙App大行其道的現(xiàn)在,其實(shí)我們的內(nèi)心都有一個(gè)問題需要回答:元宇宙App到底是不是一個(gè)偽命題?
我們?cè)谝晃睦餅榇蠹以敿?xì)解說了“元宇宙第一股” – Roblox在其公司招股書里定義元宇宙用到的八大要素 – 身份(identity),朋友(friends),沉浸感(immersive),低延遲(low friction),多元化(variety),任何地方(anywhere),自稱體系的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)(economy),以及文明(civility)。
圖片來自Roblox
用這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)來衡量現(xiàn)在的眾多冠以“元宇宙App”的手機(jī)應(yīng)用,最好的也就只能做到“朋友”、“沉浸感”、“身份”、“任何地方”等四到五個(gè)要素。所以新浪的一篇題為《互聯(lián)網(wǎng)仍在遙望某個(gè)“真元宇宙App”》的分析文章稱:相比于大家幻想的元宇宙App的模樣,現(xiàn)在的元宇宙App可能只能稱之為“半成品”。很多App雖然用的是“元宇宙”的新瓶,但是裝的還是普通游戲和傳統(tǒng)社交App的“舊酒”,按照目前的發(fā)展邏輯,幾乎不能帶來賽道的顛覆。
元宇宙游戲“沙盒(The Sandbox)”
圖片來自谷歌
當(dāng)然,也有觀點(diǎn)對(duì)于元宇宙App持樂觀態(tài)度:Lebow的(2022)一篇研究文章就指出當(dāng)更多的玩家進(jìn)入元宇宙App的賽道,這個(gè)行業(yè)就可以在資本的支持下得到最快速的發(fā)展,在技術(shù)上逐步實(shí)現(xiàn)大家心目中的元宇宙。這和大多數(shù)行業(yè)的發(fā)展是不同的,因?yàn)榻^大多數(shù)行業(yè)的未來在哪里,哪怕行業(yè)最資深的專家也很難準(zhǔn)確描述,但是對(duì)于元宇宙App的未來,大家已經(jīng)形成一個(gè)比較統(tǒng)一的認(rèn)知了,唯一的問題就在于如何實(shí)現(xiàn)。
2018年上映的電影頭號(hào)玩家滿足了大家對(duì)元宇宙游戲的諸多幻想
圖片來自谷歌
正如Sensor Tower總結(jié)的那樣,在App名字或描述里加入“元宇宙”這個(gè)關(guān)鍵詞并不一定會(huì)給App帶來高下載量,只有那些給用戶提供好的使用體驗(yàn)的App才能獲得高下載量。所以我們?cè)诮酉聛淼奈恼吕飳⒎畔聦?duì)于到底元宇宙App是不是偽命題的執(zhí)著,而是試圖在大眾認(rèn)可的“元宇宙App”里面找到好玩的App,給大家做個(gè)簡單的測評(píng)。
三、元宇宙App是否好玩?我們是這樣測評(píng)的
一個(gè)App是否好玩,其實(shí)是一件很主觀的事情,但是想要對(duì)不同的元宇宙App做一個(gè)相對(duì)公正的判斷,我們?cè)囍⒘艘粋€(gè)App可玩性的評(píng)分系統(tǒng)。
首先,對(duì)于一個(gè)App是否好玩,一般會(huì)從以下幾個(gè)維度考慮:
UI是否精致?—— UI是影響用戶體驗(yàn)的一個(gè)很重要因素,就App的設(shè)計(jì)來說,到底好不好看?字體顏色是否協(xié)調(diào)?進(jìn)入界面后的一個(gè)整體感官如何?這邊壓力給到UI。
流暢度 —— 對(duì)于大多數(shù)App來說,使用時(shí)是否流暢絲滑,打開之后加載速度是否夠快,對(duì)于用戶來說,直接影響了他們對(duì)于這款A(yù)pp是否好玩的評(píng)價(jià)。
有趣 —— 一個(gè)App是否有趣,可以從兩個(gè)方面來看,第一是App是否有創(chuàng)意?打破墨守的成規(guī)才能讓用戶真正的給出“有趣”的評(píng)價(jià)。第二是App是否有新穎的功能或設(shè)定?新穎的設(shè)定才能帶來不同的體驗(yàn)。
其次,有一些基礎(chǔ)因素雖然不會(huì)直接影響一個(gè)App是否好玩,但是沒有卻是不行的:
是否穩(wěn)定?—— App是否經(jīng)常出現(xiàn)閃退?閃退非常影響手機(jī)應(yīng)用的使用體驗(yàn),這也體現(xiàn)了App的技術(shù)實(shí)力和運(yùn)營實(shí)力。
進(jìn)化速度 —— App是否更新速度足夠快?更新足夠快才能讓App有更穩(wěn)定的表現(xiàn)和更多的用戶留存。
個(gè)性化 —— 不管一個(gè)App是不是元宇宙App,個(gè)性化仍舊是一個(gè)主流App創(chuàng)新方向。對(duì)于元宇宙App來說,自由捏臉,個(gè)性傳達(dá),都是必須。
平臺(tái)兼容 —— 游戲是否在蘋果和安卓上都有?
我們對(duì)以上每條因素都會(huì)給1-5星,對(duì)于三條主要因素(UI精致,流暢,有趣)給予20%的權(quán)重,對(duì)于四條基礎(chǔ)因素(穩(wěn)定,更新,個(gè)性,兼容)給予10%的權(quán)重,得分越高,App的可玩性就越強(qiáng)。
例如對(duì)微信,我們給出的評(píng)分如下:
四、元宇宙App測評(píng)
希壤
圖片來源:36kr
簡介
希壤是百度推出的首個(gè)國產(chǎn)元宇宙App,也是百度進(jìn)軍元宇宙的開端。希壤本質(zhì)上是一款元宇宙社交App,據(jù)描述是“跨越虛擬與現(xiàn)實(shí)、永續(xù)存在、多人互動(dòng)”的虛擬世界。目前來看,希壤這款A(yù)pp主要包括虛擬空間定制、全真人機(jī)互動(dòng)、商業(yè)拓展平臺(tái)這三大功能,不過商業(yè)拓展平臺(tái)這方面還沒有完善,所以還是以用戶們?cè)谙H览锘?dòng)為主。
全元宇宙Allmetaverse測評(píng)
UI:綜合來說,希壤的UI在設(shè)計(jì)中有大量的中國元素融入其中,人物Avatar和背景基本都是3D動(dòng)畫,制作十分精美,雖然偶爾有錯(cuò)位的問題,但是都得到及時(shí)修復(fù)和更新,總體評(píng)分五顆星。
流暢:陀螺科技的一篇文章把希壤稱之為“低端版的模擬人生”,偶爾會(huì)出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象,操作不算特別絲滑,所以從流暢度上來看,評(píng)分略低,三星。
有趣:希壤目前的場景并不多,能體驗(yàn)的內(nèi)容和功能也非常有限,可以去觀景臺(tái)、馮唐藝術(shù)層和百度世界大會(huì)。內(nèi)容的多樣性和環(huán)境的未來感,讓希壤的使用體驗(yàn)很強(qiáng),四星。
穩(wěn)定:百度副總裁馬杰表示,希壤的版本號(hào)“依然是個(gè)負(fù)數(shù)”,還有很多的不完美,也有巨大的成長空間,從目前的版本到百度設(shè)想的目標(biāo)還需要大約六年時(shí)間。這也能夠一定程度上解釋為什么希壤經(jīng)常出現(xiàn)卡頓和Bug,在穩(wěn)定性上也只能拿到三星的分?jǐn)?shù)。
更新:截止至3月底,希壤已經(jīng)更新到2.4.0版本,從更新速度上來看的話,確實(shí)不慢。百度副總裁也多次表示希壤是一個(gè)待完成的作品,會(huì)逐漸優(yōu)化并開放更多內(nèi)容。從這個(gè)角度來看,希壤能拿到5星的成績。
個(gè)性:作為一款元宇宙社交App,希壤在個(gè)性化上還是可圈可點(diǎn)的。App允許用戶通過拍照、捏臉和一句話描述來創(chuàng)建獨(dú)一無二的虛擬形象。用戶的虛擬Avatar從臉型、眉毛、眼鏡、鼻子、發(fā)型、再到衣著都可以設(shè)計(jì)。同時(shí)用戶還能在游戲里擁有不同身份,比如外賣員、公司經(jīng)理、花店老板等,也能開展活動(dòng)。這一項(xiàng)可以拿到四星的分?jǐn)?shù)。
兼容:希壤目前在蘋果和谷歌都可以下載,兼容性五顆星。
總體評(píng)分如下:
啫喱
圖片來源:啫喱App
簡介
啫喱和希壤一樣也是一款元宇宙社交App,是一款虛擬形象的社交軟件,主打熟人社交。聽上去是不是很耳熟?對(duì),啫喱的熟人社交模式其實(shí)和微信、QQ在本質(zhì)上沒有太大的區(qū)別。2月11日,啫喱App成功拿下了近50萬次下載量,成為了自2019年來首個(gè)擊敗微信拿下蘋果AppStore榜一的手機(jī)應(yīng)用。這也是諸多外國科技媒體競相使用諸如“成功挑戰(zhàn)微信的元宇宙社交App”此類的標(biāo)題介紹啫喱App。
圖片來自PingWest
和希壤相比,啫喱App沒有什么“大廠光環(huán)”,也不是專門做社交產(chǎn)品的開發(fā)者。其開發(fā)公司“北京一點(diǎn)網(wǎng)聚信息技術(shù)有限公司”之前的主營業(yè)務(wù)是個(gè)性化資訊平臺(tái),也是國內(nèi)第一批采用智能算法推薦的信息流平臺(tái)。一點(diǎn)資訊在最近改名為“賽博大象”并進(jìn)軍元宇宙,是公司的重要戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型。啫喱App的核心玩法就是“捏臉”,其次才是社交。玩家可以通過個(gè)性化形象、狀態(tài)、朋友圈圖片等形式社交,也可以以信息流的方式查看好友發(fā)布的內(nèi)容,像極了微信的朋友圈。
全元宇宙Allmetaverse測評(píng)
UI:啫喱的UI和整體設(shè)計(jì)可圈可點(diǎn),App的整體界面風(fēng)格比較卡通,但是3D建模和整體App的配色都做得不錯(cuò)。根據(jù)虎嗅網(wǎng)的一篇分析文章,啫喱項(xiàng)目的核心負(fù)責(zé)人是美圖原一眾高層,所以美術(shù)方面是啫喱的強(qiáng)項(xiàng),這部分可以給四顆星。
流暢:和希壤一樣,啫喱官方也宣稱啫喱是一個(gè)處于Beta階段的產(chǎn)品,所以很多地方還不太成熟。啫喱的人物建模是非常細(xì)膩的,但是這也意味著一旦大廳里好友人數(shù)到一定數(shù)字,流暢度就會(huì)受到影響,對(duì)網(wǎng)絡(luò)要求也很高,可能這也是啫喱好友上限只有50人的原因。筆者在實(shí)際測試的過程嘗試發(fā)Plog,結(jié)果被提示網(wǎng)絡(luò)連接不暢,換成手機(jī)4G仍舊如此,比較影響使用體驗(yàn)。因此流暢這一塊評(píng)分兩顆星。
有趣:和希壤相比,啫喱的可玩性比較高。首先啫喱的互動(dòng)性比較強(qiáng),既有信息流的朋友動(dòng)態(tài),也可以把啫喱里的人物生成分享海報(bào),分享到各大社交媒體上。除此以外,啫喱還在界面、人物設(shè)計(jì)、人物狀態(tài)等元素上做的比較細(xì)膩,也可以促進(jìn)陌生人社交互動(dòng)。不過,也有用戶反饋app缺乏用戶引導(dǎo),剛進(jìn)入的時(shí)候大廳空無一物,讓新注冊(cè)的用戶“不知道怎么玩”。所以有趣程度上有四顆星,有待提高但是整體已經(jīng)做得不錯(cuò)了。
啫喱分享海報(bào)
圖片來自知乎
穩(wěn)定:啫喱的穩(wěn)定性受到各方面因素的影響。36氪的一篇文章指出,因?yàn)槭潜町a(chǎn)品,啫喱在首日獲得近50萬下載之后,也引來了眾多負(fù)面評(píng)論。其中最大的負(fù)面評(píng)論來自于“啫喱App存在侵犯用戶微信號(hào)、QQ號(hào)等隱私信息”的消息,雖然啫喱接連兩次在官方微博上發(fā)出聲明,聲稱這是競爭對(duì)手對(duì)啫喱的“有組織、有計(jì)劃的誹謗”并反手就報(bào)了警,但隨后啫喱就發(fā)布通告稱App存在卡頓、延遲、閃退等問題,大規(guī)模升級(jí)系統(tǒng)的同時(shí),也主動(dòng)在應(yīng)用商店下架。從穩(wěn)定性上來看,啫喱App并不穩(wěn)定,下架產(chǎn)品,只能給一顆星。
更新:啫喱app在2月中旬下架之后,截至到4月初還未上架,所以這部分只有一星,并希望啫喱可以盡快解決問題,恢復(fù)上架。
個(gè)性:啫喱app也被人戲稱是捏臉游戲,因?yàn)殚_局捏臉環(huán)節(jié)每個(gè)細(xì)節(jié)都有很多選項(xiàng),從臉型到五官細(xì)節(jié),從衣著到配飾,龐大的可選數(shù)量也讓用戶可以做到個(gè)性化。但是除了捏臉和個(gè)人狀態(tài)之外,在使用過程并沒有太多個(gè)性化可言,因此和希壤一樣,此項(xiàng)得分是四星。
啫喱的捏臉到底有多少選擇?
圖片來自設(shè)計(jì)師啵啵
兼容:啫喱在上架的時(shí)候是兩個(gè)平臺(tái)同時(shí)上的,所以這部分是五星。
總體評(píng)分如下:
Soul
圖片來自谷歌
簡介
不同于前兩個(gè)元宇宙App,Soul誕生于2016年,當(dāng)時(shí)元宇宙的概念還沒有這么火,知道的人少之又少。Soul主要做的是平臺(tái)上的弱關(guān)系(陌生人社交),以弱關(guān)系沉淀和留存作為樣本,生成用戶的社交畫像和興趣圖譜,并為用戶推薦相關(guān)內(nèi)容或潛在匹配對(duì)象。根據(jù)天風(fēng)證券的行研報(bào)告,到2021年3月,Soul已經(jīng)取得了不錯(cuò)的成績:日活用戶達(dá)到910萬,很快就會(huì)突破千萬大關(guān),而用戶中接近四分之三是在90年或之后出生的(也就是90后)。除此以外,用戶在平臺(tái)上也是比較活躍的,有超過35%的月活用戶每個(gè)月發(fā)大約6條狀態(tài),人均停留在2021年4月達(dá)到45分鐘。因?yàn)槭悄吧松缃?,用戶非?;钴S,活躍的用戶讓內(nèi)容池持續(xù)豐富,就能讓Soul吸引更多的人,停留更多的時(shí)間,形成飛輪帶動(dòng)增長。
清華大學(xué)的《元宇宙發(fā)展研究報(bào)告2.0》(以下簡稱報(bào)告2.0)認(rèn)為Soul App是最接近元宇宙定義的手機(jī)應(yīng)用,2021年3月,Soul就宣布構(gòu)建以Soul App為連接的“社交元宇宙”。同年11月,Soul提出了社交元宇宙的五大特征:社交資產(chǎn)、虛擬化身、沉浸感、經(jīng)濟(jì)體系、包容性?!秷?bào)告2.0》認(rèn)為這五條特征具有行業(yè)普適性,因此 是社交領(lǐng)域元宇宙生態(tài)的“先行者”。
全元宇宙Allmetaverse測評(píng)
UI:Soul本身是一個(gè)比較有調(diào)性的App,得益于App從16年就誕生并經(jīng)歷過多輪大更新,現(xiàn)在的Soul在UI美工上把簡潔、輕量、一體化和個(gè)性完美結(jié)合,整體配色是藍(lán)綠色主色調(diào),比較清爽。所以這一項(xiàng)Soul可以打四星。
流暢:因?yàn)镾oul長期堅(jiān)持簡潔、輕量化,即使有3D建模、多元場景,甚至有群聊派對(duì)等多人場景,在使用上也是非常流暢,基本沒有阻塞感,這項(xiàng)可以打四星。
有趣:相比之前的兩款元宇宙App,Soul的趣味性是一個(gè)最主要的吸引用戶停留和互動(dòng)的最主要因素。Soul目前在場景化社交上進(jìn)行了很多探索,出現(xiàn)了群聊派對(duì)、寵物星球等功能,引用《報(bào)告2.0》的話,就是Soul為Z世代用戶提供了“多元、有趣、豐富的社交體驗(yàn)”。同時(shí)根據(jù)天風(fēng)證券的行研報(bào)告,Soul還在AI技術(shù)上投入很多,希望用AI解決人與人之間連接的痛點(diǎn),滿足用戶對(duì)社交的新需求,也就增加了應(yīng)用的趣味性,因此趣味性這一項(xiàng)Soul是當(dāng)之無愧的五星。
穩(wěn)定:Soul的輕量化和多輪更新讓應(yīng)用非常穩(wěn)定,bug不多,很少閃退,因此在穩(wěn)定性上可以打五星。
更新:Soul現(xiàn)在的更新沒有早些時(shí)候那么頻繁,不過仍舊有定期的維護(hù)和更新規(guī)劃,還不斷增加新的商業(yè)應(yīng)用和場景化社交功能,所以在更新這一項(xiàng)可以有四星。
個(gè)性:Soul的個(gè)性化不光體現(xiàn)在元宇宙社交App都有的捏臉、個(gè)性化頭像和獨(dú)特身份標(biāo)識(shí)上,還體現(xiàn)在Soul認(rèn)為的“社交資產(chǎn)”上 – Soul通過付費(fèi)會(huì)員、Giftmoji星選好物,以及SSR達(dá)人聯(lián)動(dòng),讓用戶在互動(dòng)消費(fèi)過程中增加情感體驗(yàn)。因此,個(gè)性化這方面Soul也有四星。
兼容:Soul在蘋果和安卓應(yīng)用市場都可以下載,五星。
總體評(píng)分如下:
Zepeto
圖片來源:谷歌
簡介
介紹了一些國內(nèi)的元宇宙App之后,接下來文章將會(huì)介紹幾款國外比較流行的元宇宙App。Zepeto就是其中之一。Zepeto和前文提到的元宇宙社交App沒有太大差別,也是基于3D虛擬形象的社交類App,是韓國互聯(lián)網(wǎng)大廠Naver旗下拍照應(yīng)用子公司Snow推出的產(chǎn)品,在2018年底甫一上市就引爆了從韓國到中國的捏臉熱潮。其基本功能也和前文提到的幾款A(yù)pp類似,通過真人形象制作虛擬形象,并利用虛擬形象拍攝照片、錄制視頻以及社交。韓媒稱之為“Z世代的電子游樂園”。
Zepeto在2021年連續(xù)獲得多筆融資,包括軟銀旗下愿景基金(Vision Fund 2)的1.5億美元(約9.6億人民幣)融資,以及經(jīng)紀(jì)公司HYBE Co.(該公司為防彈少年團(tuán)BTS的經(jīng)紀(jì)公司)等一眾韓國投資者以相同估值投資的4100萬美元。這就在2021年底到2022年初將Zepeto的估值推到了10億美元左右,成功變成獨(dú)角獸。
全元宇宙Allmetaverse測評(píng)
UI:Zepeto在UI設(shè)計(jì)上沒有太多亮點(diǎn),但是在Zepeto上有眾多國際大牌合作的虛擬店鋪,例如Gucci與其合作模仿意大利總部的“Gucci別墅”和NFT時(shí)尚單品,以及Balenciaga,Burberry,耐克,北臉等大牌的入駐,都讓應(yīng)用的內(nèi)容設(shè)計(jì)充滿時(shí)尚感,因此這部分有四顆星。
流暢:Zepeto本身傾向于視覺社交,所以應(yīng)用在系統(tǒng)優(yōu)化上下了不少功夫,卡頓較少,使用體驗(yàn)比較流暢。但是同樣在應(yīng)用里使用互動(dòng)功能就對(duì)網(wǎng)絡(luò)要求較高,有玩家在評(píng)論區(qū)抱怨網(wǎng)速不夠影響使用體驗(yàn)。整體來看,流暢度是四顆星 。
有趣:據(jù)BBC的文章統(tǒng)計(jì),Zepeto有大約2.5億用戶,其中70%是女性。用戶在平臺(tái)上可以享受化妝打扮自己的樂趣,也可以和其他用戶交流、一起游戲。但是Zepeto的趣味性最主要還是體現(xiàn)在其龐大的“時(shí)尚內(nèi)容王國”:目前Zepeto已經(jīng)分發(fā)了超過16億個(gè)虛擬時(shí)尚物品,包括前文提到的諸多奢侈時(shí)尚品牌的時(shí)尚市場和NFT產(chǎn)品。根據(jù)BBC的報(bào)道,這是Zepete最受歡迎的功能之一。從這個(gè)角度來看,Zepeto的有趣性對(duì)時(shí)尚玩家來說是滿分,對(duì)大多數(shù)玩家來說,也會(huì)有至少四顆星。
穩(wěn)定:Zepeto從2018年就開始運(yùn)營,經(jīng)歷過數(shù)輪更新,bug較少,穩(wěn)定性較高,五顆星。
更新:Zepeto的更新頻率比較固定,但是最近兩年的迭代速度非???,不斷增加新的內(nèi)容和類似于小游戲的玩法,四顆星。
個(gè)性:Zepeto的個(gè)性化可以說大多體現(xiàn)在3D頭像的化妝和裝扮,以及各種虛擬服飾和時(shí)尚產(chǎn)品的穿搭上。但是Zepeto在應(yīng)用內(nèi)部的功能上并沒有太多個(gè)性化設(shè)置,因此在個(gè)性化上是四顆星。
兼容:Zepeto在蘋果和安卓應(yīng)用市場都可以下載,五星。
總體評(píng)分如下:
The Sandbox沙盒
圖片來自谷歌
簡介
關(guān)于The Sandbox,全元宇宙Allmetaverse在《全球十大元宇宙概念游戲》一文中有介紹,有興趣的看官可以點(diǎn)擊藍(lán)色鏈接前往閱讀。
全元宇宙Allmetaverse測評(píng)
UI:The Sandbox沙盒在UI上采用的是像素風(fēng)格,在鐘情于游戲“我的世界(Minecraft)”的海外玩家們看來,這種像素風(fēng)的UI設(shè)計(jì)堪稱完美,讓他們得以構(gòu)建許多很有意思的游戲和NFT。從這個(gè)角度來看,沙盒的UI有四顆星。
流暢:經(jīng)歷過多次迭代,沙盒在體驗(yàn)上基本沒有延遲,游戲流暢度很高,五星好評(píng)。
有趣:作為一款虛擬世界上構(gòu)建游戲的平臺(tái),有著自稱體系的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)(SAND沙幣)和開放世界(LAND土地),沙盒有趣程度上也是滿分五星。
穩(wěn)定:沙盒穩(wěn)定性在多次迭代之后也得到很大的保障,bug較少,五星。
更新:沙盒更新比較頻繁,因?yàn)楸旧淼奶匦砸膊粩嗟赜行碌膬?nèi)容涌現(xiàn),在這方面也是五星。
個(gè)性:沙盒的玩法非常個(gè)性化,有土地和土地群的概念,讓個(gè)人和團(tuán)隊(duì)有廣闊的創(chuàng)作空間,同時(shí)內(nèi)部的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)也讓沙盒玩法更具有個(gè)性化,五星。
兼容:沙盒在多平臺(tái)都兼容,五星。
總體評(píng)分如下:
Roblox羅布樂思
圖片來自谷歌
簡介
關(guān)于Roblox羅布樂思,全元宇宙Allmetaverse在《》一文中有介紹,有興趣的看官可以點(diǎn)擊藍(lán)色鏈接前往閱讀。
全元宇宙Allmetaverse測評(píng)
UI:羅布樂思平臺(tái)上的眾多游戲有多種風(fēng)格的UI設(shè)計(jì),而由于Roblox Studio提供的工具編輯器功能較為強(qiáng)大,游戲整體的UI都很不錯(cuò),四星。
流暢:羅布樂思作為游戲生態(tài),背后有強(qiáng)大的引擎和云計(jì)算支持,所以在流暢度上也是五星好評(píng),所有游戲都基本沒有明顯卡頓。
有趣:作為一個(gè)元宇宙游戲平臺(tái),羅布樂思上面有數(shù)百萬開發(fā)者和數(shù)千萬活躍用戶,不管是制作游戲還是玩各種類型的虛擬游戲,有趣程度都是滿分五星。
穩(wěn)定:羅布樂思從平臺(tái)角度來看,穩(wěn)定性較高,bug較少,五星。
更新:作為游戲平臺(tái),羅布樂思的內(nèi)容更新速度非???,在這方面也是五星。
個(gè)性:平臺(tái)的個(gè)性化較為缺失,兩星。
兼容:多平臺(tái)兼容,五星。
總體評(píng)分如下:
其他元宇宙App
除了以上的主流元宇宙App,本文也測評(píng)了一些新出或者稍小眾一些的元宇宙App,包括以下:
Pixsoul
圖片來自谷歌
Pixsoul是字節(jié)跳動(dòng)在海外(東南亞地區(qū))上線的元宇宙社交App,主打AI捏臉功能。根據(jù)描述,Pixsoul可以幫助用戶“打造個(gè)性化的虛擬形象,并用于社交”,China Daily的分析文章認(rèn)為Pixsoul是字節(jié)在海外市場對(duì)元宇宙社交的一次嘗試。
全元宇宙Allmetaverse測評(píng)分?jǐn)?shù)如下:
Bud
圖片來自白鯨出海
Bud是一款“全球化元宇宙社交平臺(tái)”,和前文所述的元宇宙社交App功能類似,用戶可以通過捏臉、設(shè)計(jì)穿搭打造自己的虛擬3D形象,進(jìn)行社交互動(dòng)。Bud由深圳零點(diǎn)一娛樂科技有限公司創(chuàng)建,目前已經(jīng)獲得數(shù)千萬美元融資。
全元宇宙Allmetaverse測評(píng)分?jǐn)?shù)如下:
虹宇宙
圖片來自搜狐
虹宇宙是由天下秀打造的基于區(qū)塊鏈技術(shù)的元宇宙社交App,類似沙盒的設(shè)定,以3D虛擬星球(P-LANET)為背景,在虛擬生活社區(qū)為用戶提供不同場景的虛擬社交。在剛推出的時(shí)候,有眾多用戶在虹宇宙內(nèi)購買元宇宙房產(chǎn),一度出現(xiàn)“元宇宙房產(chǎn)泡沫”。
全元宇宙Allmetaverse測評(píng)分?jǐn)?shù)如下:
劃重點(diǎn)
隨著元宇宙概念越來越火,名字或描述里帶元宇宙的App也越來越多,但是如果按照Roblox招股書里對(duì)元宇宙特征的定義來看,現(xiàn)有的元宇宙App全部都只能算“半成品”。
拋開元宇宙App是否是偽命題這一執(zhí)念,我們對(duì)多款目前比較流行的國內(nèi)外元宇宙App進(jìn)行了測評(píng),總結(jié)如下:
許多互聯(lián)網(wǎng)大廠都在布局元宇宙App,例如百度的希壤、字節(jié)跳動(dòng)在東南亞試水的Pixoul,同時(shí)也有其他公司涌入元宇宙App賽道,例如一度下載量超過微信又迅速下架的啫喱App,以及Bud。
元宇宙社交App玩法大多集中在個(gè)性化虛擬人物(俗稱捏臉),虛擬場景社交等,但是國內(nèi)的Soul在社交互動(dòng)這一塊不斷探索,韓國的Zepeto在場景內(nèi)容和配飾多樣化上獲得獨(dú)特優(yōu)勢,都在元宇宙社交App賽道上走出自己特色,獲得數(shù)輪融資,估值迅速增加。
元宇宙游戲App例如The Sandbox(沙盒)和Roblox(羅布樂思)都在可玩性上獲得非常高的評(píng)分。形式上這兩款游戲App都是將自己作為平臺(tái),讓玩家在平臺(tái)上利用平臺(tái)基礎(chǔ)屬性或設(shè)計(jì)引擎進(jìn)行資助創(chuàng)作,增加內(nèi)容的同時(shí)也讓游戲擁有越來越多的活躍玩家。
參考資料:
1、SensorTower (2022). More than 500 apps hope adding metaverse to their marketing will equal millions. Retrieved from https://sensortower.com/blog/metaverse-apps/ [Accessed 11th April 2022]2、Perez, S. (Feb 4, 2022). Over 500 mobile apps are now using the term 'metaverse' to attract new users. Retrieved from https://techcrunch.com/2022/02/03/over-500-mobile-apps-are-now-using-the-term-metaverse-to-attract-new-users/ [Accessed 11th April 2022]3、Oremus, W. (December 30, 2021). In 2021, tech talked up "the metaverse". One problem: it dOEsn't exist. Retrieved from https://www.washingtonpost.com/technology/2021/12/30/metaverse-DeFinition-facebook-horizon-worlds/ [Accessed 11th April 2022]4、G&M News (November 25, 2021). Metaverse mobile games to grow to over USD 3.1 billion in 2022. Retrieved from https://g-mnews.com/en/metaverse-mobile-games-to-grow-to-over-usd-3-1-billion-in-2022/ [Accessed 11th April 2022]
5、Bikker, G. (2022). 2022: A world transformed – 6 mobile forecasts to help you succeed. Retrieved from https://www.data.ai/en/insights/market-data/6-mobile-forecasts-to-help-you-succeed-in-2022/ [Accessed 11th April 2022]
6、搜狐(2022):互聯(lián)網(wǎng)仍在遙望某個(gè)“真元宇宙App” https://www.sohu.com/a/523709442_110683
7、Lebow, S. (Feb 23, 2022). More apps are entering the metaverse, at least in name. Retrieved from https://www.emarketer.com/content/more-apps-entering-metaverse-least-name [Accessed 11th April 2022]
8、百度希壤元宇宙功能玩法介紹 https://m.clinicmed.net/article/14217.html
9、陀螺科技(2022):探訪百度“希壤”元宇宙:卡頓與Bug頻現(xiàn) https://www.tuoluo.cn/article/detail-10093226.html
10、SupChina (Feb 14, 2022). The metaverse social app that challenged WeChat. Retrieved from https://supchina.com/2022/02/14/a-new-chinese-social-media-app-beats-wechat/ [Accessed 12th April 2022]
11、刺猬公社(Feb 16, 2022). 風(fēng)口上的啫喱https://t.cj.sina.com.cn/articles/view/5224196989/1.762eb7d020012nm6
12、虎嗅網(wǎng)(2022):啫喱的出現(xiàn),有何重大意義?https://m.huxiu.com/article/498644.html
13、什么值得買(2022):干翻微信的交友a(bǔ)pp,剛火3天就沒了!https://post.smzdm.com/p/axlx22gd/
14、36氪(2022):這里是元宇宙社交的敲門人嗎?https://36kr.com/p/1629042218055428
15、清華大學(xué)(2022)。元宇宙發(fā)展研究報(bào)告2.0版本。
16、虎嗅(2022):虛擬社區(qū)Zepeto又融1億元,為什么韓國人這么看好它?
17、China Daily中文網(wǎng)(Sep 18, 2021)。字節(jié)跳動(dòng)上線Pixsoul,虛擬化神會(huì)成為“元宇宙”的入口嗎?
18、搜狐新聞(Feb 14, 2022):d獲數(shù)千萬美元投資,火熱的元宇宙社交,創(chuàng)業(yè)新貴和互聯(lián)網(wǎng)大廠都在布局 https://www.sohu.com/a/522785273_115362
– END –
本文由 全元宇宙Allmetaverse 編譯
作者:元William、元葳蕤
素材整理來自新聞及網(wǎng)絡(luò)
未經(jīng)允許,請(qǐng)勿轉(zhuǎn)載
文章開白/投稿/合作 請(qǐng)私信
感謝轉(zhuǎn)發(fā)~
鄭重聲明:本文版權(quán)歸原作者所有,轉(zhuǎn)載文章僅為傳播更多信息之目的,如作者信息標(biāo)記有誤,請(qǐng)第一時(shí)間聯(lián)系我們修改或刪除,多謝。